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《气味之城》素材声明与清单(聚光灯投稿附件)
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《气味之城》素材声明与清单(2026 聚光灯 21 天游戏创作挑战 · 投稿附件)
本游戏内含有使用 AI 生成的游戏资产。
【一、游戏内 AI 生成美术资产:共 15 项 / 62 项,占比 24.2%】
生成工具:MiniMax 图像 / 视频生成模型,经人工挑选、裁切与接入。
1. 猫的正面肖像 ×11(portrait_00~10.png + portrait_front_00~10.png,112×112,每只猫正脸+前视两版)。位置:开局选猫界面与住民图鉴,玩家开局必见。
2. 应用图标 ×3:launcher icon.png、自适应前景 icon_foreground.png、自适应背景 icon_background.png(背景层为程序化纯色)。
3. 「被好心人收养」结局视频 ×1 组:ending_adopt.ogv(10.14 秒 640×366)+ 3 张关键帧回退图。位置:收养结局线全屏播放一次。
其余 46 项美术资产为程序化生成的自制素材(猫精灵 16 套 64×64 由 tools/gen_cat_sprites.py 零随机数生成、可 diff 复现;场景贴图与道具由 tools/gen_props.py 等脚本绘制;BGM 5 首、音效 20 个为 numpy 加性/FM 合成,源码 tools/gen_bgm.py、tools/gen_sfx.py)。
【二、免费第三方素材:1 组 / 9 个文件】
1. Fusion Pixel 12px 缝合像素中文字体(SIL OFL 1.1),许可原文随包(assets/fonts/license/)。
2. Kenney Particle Pack 粒子贴图 9 张 64×64(CC0),用于四季氛围特效,许可原文随包。
【三、音频 AI 项:2 个(按大赛口径不计入美术资产占比)】
1. 喵叫 meow.mp3(TTS 音库生成)。
2. 结局视频自带 10 秒音轨(视频模型随片原生生成,未后配)。
其余音频全部程序化合成。
【四、游戏外宣传物料】
商店主视觉、概念海报、角色设定图为 AI 生成,均不随游戏发布、不进游戏包,不计入游戏内美术占比。
【五、占比三口径(tools/recalc_ai_ratio.py 从磁盘重算,退出码 0)】
口径 A(资产组):15/62 = 24.2%
口径 B(逐文件):29/141 = 20.6%
口径 C(最苛刻读法):29/88 = 33.0%
三种读法均低于大赛 50% 红线。历史上曾用过 AI 场景素材,已全部替换为程序化绘制;AI 原始设定图留存于归档目录(不进包)作为审计证据。
【六、合规声明】
除赛事允许的 TapTap 平台功能(登录 / 排行榜)外,本作无任何自建联网功能(含局域网),核心玩法完全离线可玩;无内购、无广告、无死亡血腥与发情要素。安卓版仅申请震动、网络、网络状态三项权限(分别用于气味触觉反馈与 TapTap 登录/排行榜);PC 版不申请任何网络权限。










