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v11.8 更新:传说武学随机解锁,内力能叠得更高

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这几天攒的一批改动,这次一起放上来了。

传说武学改成随机解锁

拳师、剑客、邪修通关后拿到的传说武学,以前是按固定顺序给的,第几次通关决定拿哪张。现在改成从三张里随机抽一张。
体修这部分没改,还是按通关次数固定解锁。它那三张跟角色机制绑得比较紧,随机反而难受。

内力可以突破上限了

聚气、血遁这类回气手段,以前满内力时直接浪费。现在能叠到上限以上,手上牌够的局,收益很明显。

三张「X内力」传说武学伤害上调

天龙八式、剑气纵横、太虚血引,每点内力对应的伤害都提了。气能叠更高了,这三张也得跟上。

卡牌金色高亮修准了

正在吃拳意加成的拳掌牌会变金。之前有一部分吃加成的牌不亮,容易看错。

体修「易筋经」能正常拿到了

这张牌之前因为门槛设置的问题,实际上一直拿不到。现在已经修好了。

终章对话可以拖动查看了

最后一战的对话框加大了显示范围,文字多的时候可以上下拖动查看。
之前长句子右边会被切掉、后半句看不到,这次一并修了。解锁提示和评分提示这两行有同样的问题,也一起改了。

图鉴的传说锁定状态修好了

随机解锁上线之后,图鉴里已经拿到的传说武学显示成未获得。现在显示正常了。

拳师:越打越痛的人截图
拳师:越打越痛的人
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剑客:每一剑都更强截图
剑客:每一剑都更强
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