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拳师:越打越痛的人
少室山下有只石狮子,立了两百年。
三拳,碎了。
消息传开,江湖给那个人起了名字,叫「铁拳罗汉」。他不太认这个名号,他认的是另一件事:那三拳里的东西,少林没教过。
少林教他站桩,教他过堂,教他规矩,他都学,学得比谁都老实。真正的拳是在山下的日子里一寸一寸喂出来的。挑水的肩,劈柴的手,还有被人一脚踹翻之后自己爬起来的那口气。
还俗那天,方丈没留他。他自己把名字留下了,叫「释不留」,留个释字,好让庙里知道这个人是从这儿出去的。
石狮子碎了,名号也打出来了。名号没什么用。拳练到这个份上,总要找个说法,他在心里存了个问处,存了很多年。
华山上那位,就是那个问处。
上山那天雪停了,三百七十二柄断剑围成一圈,像沉默的观众。白发人看了他很久,看的是他的站架,他的肩,他垂着的两只手。
「好站相。」白发人说,「拳养人,人也得养得起拳。你这份拳,是把自己当炉料炼出来的。」
这话说到了根上。拳师的拳意,一直是从自己身上烧出来的。
拳意
拳意可以加成所有在拳法牌造成的伤害上:乱拳、沉肩坠肘、破甲拳、天魔碎这些。
战斗中最直观的判断是颜色:拳意大于 0 时,正在吃加成的拳法攻击牌数值会变金。
拳师自己的牌有 18 张
多段伤害 4 张、烧牌 4 张、拳意直伤 2 张、基础攻防 4 张、辅助牌 1 张,剩下 3 张是传说武学,要通关才会解锁。
玩起来主要走两条主干。
连击流:用多段伤害把拳意的加成吃满
连环拳(1 费,1 伤,拳意 +1)是代表,它一次只给一层,伤害几乎可以忽略。
乱拳(1 费,3 伤打 2 段)、百花错拳(2 费,1 伤打 3 段、每段再给 1 点护体)、沉肩坠肘(2 费,8 伤,拳意到 5 层以上这一击翻倍)。
这一组里多段的牌最吃拳意,因为每段都单独加一次。拳意 10 层时,乱拳每段是 3+10=13,两段共 26。
烧牌流:烧牌换拳意,基础面板本来就高
破甲拳(1 费,烧 1 张,7 伤,拳意 +1)、焚衣(1 费,烧 1 张,7 护,拳意 +1)、断魂指(1 费,烧 1 张,抽 2,拳意 +1)、天魔碎(2 费,烧 2 张,每张 6 伤,拳意 +3,回 3 血)。
同样是 1 费,乱拳是 6 伤且不给拳意,破甲拳是 7 伤还加 1 层。同样是 2 费,沉肩坠肘基础 8 伤要拳意 5 层以上才翻倍,天魔碎基础 12 伤稳定给 3 层拳意。
所以这组不只是拳意来得快,它的基础数值本身就更高。代价是烧掉的牌这一关再也摸不到。
另外两张:罗汉拳和缠丝手
罗汉拳(2 费,6 伤,每层拳意再加 2 伤)是拳意的放大器,拳意高了之后收益很直观。
缠丝手(0 费,伤害等于当前拳意层数,抽 1 张,消耗)不用内力就能把攒下的拳意换成伤害。
三张传说武学
一开始拿不到,通关之后才会解锁,而且解锁哪张是随机的。
- 天龙八式:X 费,每点内力造成 7 + 拳意 的伤害
- 焚天灭地:3 费,烧掉全部手牌,每张 6 伤、拳意 +2
- 崩山:3 费,8 + 拳意 × 4,用完拳意归零
三张的脾气不一样。天龙八式吃内力,手上有气就能打得很重;焚天灭地吃手牌,牌越多越狠,是烧牌流的天花板;崩山吃拳意,一拳把全部积累清空。



