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狂战培养
1.苗子推荐
1.1古特神子
①古特神子,2s力及以上且有“同类相食”特性。
②神特推荐
神特选择上古耳大佬这样说:
混神力同类: 恶魔>鲨眼>复仇>蜥蜴>古王
纯血情况 :鲨眼>古王>北境/蜥皮
③成长
(个人推荐★)卷分追求打塔高伤害:一级三转狂战吃满。
1.2赛神与切神狂战
①赛神神特选择(有太阳之子)懒大王这样说:
褪色>不灭>苍白>无畏≈真圣痕>白夜>引领>熔金和寂灭。最好是褪色+苍白
精华
@小王
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我宣布全体诸神玩家进入大摆烂时代!!
我呼吁所有因为各种恶心机制而感到坐牢的玩家们,不要再和概率较劲了,要怪就怪渭猪流不当人吧[表情_可爱]反正有活动咱就打,没活动咱就摆,打完日塞立马下线。日活和流水下降,急的是官方,又不是咱,主打的就是放平心态、享受摆烂人生[表情_比心]
@不再整活の虎酱
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诸神皇冠水晶龙魂石物品饰品
龙魂石好货
头装扮(这五件都是110魂石一件):
斗笠(ap上限+1)、轻羽 敏捷+5、
日冕(暴击时25%ap+1)、
太阳鸟(表白时成功率显著提升)、
驯鹿帽(回合开始时33%ap+1)
甲装扮(这五件每件280):
龙息(攻击后移动力+1限当前回合)、
元素(命中时40%概率ap+1)、
波涛(击杀后60%概率ap+1)、
群星(18%法穿)、日辉(15%物穿)。
水晶好货
优先研究笔记(技
@写上灰
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重走一遍来时路
大号啥也不懂,硬玩了100多小时才两神子,一尊法拉,走了太多弯路,而且当时剧情过的很急,现在想慢慢再玩一遍。
诸神的剧情绝对是诸神的大亮点,很喜欢诸神的神器剧情,唯一不满的是小公主的神器剧情全是琳的,我还期待看到小公主与我们玩家的来时路呢😥。
希望诸神不要在捣鼓他们的新游戏了,好好做诸神,更多玩法,更多剧情,更多职业,甚至是重启一个诸神2。
最后希望诸神越来越好,不要辜负我们一路走来的玩家。😋😋😋
@黑
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新手不要对援护抱太大希望
魔弓130抵抗,➕甲25特35抵抗,130级
援护160抵抗,➕技能55抵抗,106级
意志都在200+
结果:
125嚎哭,援护被破防,魔弓能抵抗,噩梦奈莎145魔弓也站不住
还有个差异点是魔弓400感,援护80感,魔防如果不影响抵抗的话,就是单纯的等级因素,导致魔弓站住了,援护站不住
那结论就是,援护在一定程度上,属于等级加复活的下位,那第三资源重心,就应该在物理c法术c之后,从援护转移到特定
@666
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历练优化是我个人认为比较好的更新了
我对历练定位就不是主要财富来源,更像是抽奖,在改版前我就在弄历练,最直观的就是麻烦,优化改动后五年一收就是我个人认为最好的调整(当然其他改动也挺好的)。
所以什么时候简化其他功能😡比如核心玩法角色传承,现在一个角色养成太麻烦了😡wzl真是该死
@鶴忘机
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当前职业强度排行(实用性/使用率/强度)
t0
狂战士是公认最强t0,本人也出过专门的狂战攻略帖,以下是快捷入口
萌新玩狂战该怎么选?塞宁狂战/切瓦狂战/古特狂战哪个最适合自己
https://www.taptap.cn/moment/744526107180534311?share_id=c1adf3393014&utm_medium=share&utm_source=copylink
t1上游
t1职业是经久不衰有强度跟且得上时代的
曙
@该用户已注销
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各职业输出能力从夯到拉排行
默认为常规养成情况下满配的表现,综合考虑了基础攻击力,增伤,爆伤,攻击段数等因素,对32个职业严格按照夯4,顶级7,人上人10,npc7,拉完了4的分配进行了排序。
夯 天启骑士、曙光骑兵、魔弓手、狂战士
个人理解:
天启:宣告雷罚又有段数又有增伤,能用雷罚的职业里面天启输出最高
曙光:作为拿单手剑的代表,被动在打boss时提供了很多段数,打塔也可以长虹,单手剑本身也有追风的技能,感觉输出还是挺高
@塔拉希娅🔮
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用时1915天,我终于完成了新手剧情
从最开始21年渠道服的摸爬滚打,到现在26年的官服拿标,真是走了很长一大段路。
说起来,这应该是我的第一个诸神账号,一开始不会玩,瞎玩总是卡剧情,导致先帝创业未半而中道崩殂,而今天总算给这个梦的开始画上了一个不圆满的句号。
后续这个账号应该不会玩下去了,还是主攻官服大号,也没什么值得继续说的,只是感慨一下,散会散会
@述难道易🍀
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诸神皇冠-800力狂战最低面板
一个简单的小推算。
个人狂战传家宝79力,+6力饰品。共计85力传家宝。
苗子混血推荐(古特+切瓦)
神特:鲨眼+复仇
古特之技:力成长+0.1
沙眼:力成长+0.2,复仇:力成长+0.2(力+24,人物出生力+1)
神特选复仇,人物出场有32点力(30%力量百分比,鲨眼10%,神力10%,同类10%)
没有百分比加成人物出生应该是25点(复仇24+人物1)
狂战成长值为1.0343
经个人推算面
@暗影法师
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