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全新狼人杀游戏《骤影:绯月杀》测试版测评
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骤影:绯月杀

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游戏开发背景

《骤影·绯月杀》是由杭州星汉明空开发的第三人称狼人杀,在测试期间我稍微体验了一下,就写个简评和游戏的基础内容信息。游戏在2026年1月,被Epic的MegaGrants计划选中,获得1万美金的开发资助。2026年2月游戏收到了网易雷火的投资,占股百分之十有了充足的资金开发。
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游戏类型

传统的开麦对话的狼人杀游戏玩法类型不是很适合pc游玩习惯,狼人杀的玩法开始演变成了任务驱动型,经典的像《Dread Hunger》《Among Us》游戏更多的不再是单纯的博弈和心理斗争,还要考虑战斗和生存。《骤影·绯月杀》在刚公布时候我记得就被玩家形容成DND狼人杀,或是魂系狼人杀,游戏的很多感觉上面确实第一眼很有既视感,玩起来也足够新鲜,这种结合体验下来还是不错的,对于喜欢玩狼人杀的玩家来说很不错,但是如果只是对他的类魂标题吸引,可能则会有点失望。我感觉上这两个标题更像是画面表现上的学习,而非游戏性。——————————————————
游戏玩法

游戏任务大体分为:净化水井、获取物资、清除怪物、找出狼人,购买武器。击败boss取得胜利白天:获取物资,净化水井,尽量发育自身黑夜:在混乱中保持冷静,审判可疑的叛徒——————————————————
获胜条件
平民:平民的目标是守住屏幕上方的水井进度条,净化周围的水井,将水井的感染值控制在17点以下,净化所有水井保持没有全部污染的情况下投票淘汰所有狼人。或者在水井感染的血月前击杀三个boss、即使都没成功也还有最后殊死一搏的机会,在血月降临护送车队到达目的地,消灭沿途的怪物和阻止狼人的破坏。
狼人:狼人则需要在好人完成任意胜利条件之前,尽量不暴露自身的情况下,阻止或破坏任务目标。污染水井,在boss战中破坏阻止战斗,又或是最后的血月时间破坏车队。
游戏技巧
因为净化通常需要几个人一起合作完成,游戏中可以通过合作净化后感染值的变化,水井的变化来套取其他人的身份,有时候怀疑并不需要去猜忌、试探,交换获取信息反而更加高效。——————————————————
职业

总共十个职业,因为玩的时间少所以我就光介绍游戏角色,不做评价了圣骑士:护甲、长剑 技能:击倒将军:护甲、长剑、回城石 技能:套护盾(可以给自己或者队友使用)墨者:护甲、长剑、回城石 技能:禁锢九尾狐:护甲、太刀、精神药 技能:隐身真言师:护甲、法杖、魔法卷轴 回城石 技能:地图观察他人位置风语者:护甲、法杖、魔法卷轴 技能:移速增加游侠:护甲、弓、30发箭 技能:穿透高伤箭祈愿者:护甲、法杖、魔法卷轴 技能:回血(可以给自己或者队友使用)武士:护甲、太刀、精神药 技能:向前突刺酒鬼:护甲、弓、30发箭 技能:眩晕附近玩家游戏中装备仅仅给的是初始装备,所有的武器装备都可以通过游戏地图里获取的金币,购买替换,或击败他人后抢夺。
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画面表现,游戏效果

画面 游戏画面表现效果非常不错,我觉得在一众狼人杀类游戏里算高质量的一档,游戏的画风和场景建模都很自然舒适,画风挺有特色。尤其战斗boss的特效表现都很出色。唯一的问题可能是游戏本身就有些昏黄的画面,到了晚上或者血月,那看路找人简直是地狱难度,只能说是漆黑一片,可能这样也更利好于狼人玩家所做出的平衡。
动作 游戏的手感还算不错,虽然如果你是按照动作游戏的标准严格要求,那确实没办法达到那种极致的丝滑。但是技能释放,人物动作,和战斗效果、受击反馈表现都还不错
音效 游戏打斗音效物品音效都不错,音乐虽然算不上多出色但这类型游戏也不太在乎音乐。
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总结

因为我对狼人杀游戏的体验可能还在很早之前的一些,我对这个类型游戏不算很有见解,但是玩法上面还是很新颖,画面效果和整体完成水品都足够高,游戏获得的充足资金也能在表现上看出来。其实更值得关心的是后期运营和正式版以后会放出的内容,官方更新路线图可能对游戏的影响更加重要。
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游戏此前已经经过两轮测试,游戏计划于 2026 年第四季度发售
预计官方应该会在过两天的新品节上继续放出试玩版,也可以关注一下官方动态











