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捕获判断与宠物类型
修改于10/17168 浏览攻略
重生之,我在托拉姆练宠
宠物捕获后会有三个随机词条,词条包含武器、能力、性格三部分

等级上限以上部分
武器介绍:
武器类型有:单手剑、双手剑、法杖、魔导、弓、弩、拳(没有枪、拔刀和双剑),不同武器加点能力参考人物加点获取能力(下图)

为人物加点对应面板属性,宠物参考即可(标红部分为无对应武器)
能力介绍:
宠物能力不同所自带的初始能力不同,参考下图

表红为高值
宠物性格介绍:
宠物自带额外特性效果、行动方式等不同

宠物性格额外特性
技能自带额外特性,沉稳与胆小的魔法自然回复受到宠物魔法值上限影响。

性格与行动躲避
省流:牢靠耐活、积极是莽夫其余性格都很平庸
推荐宠物类型、性格:
buff宠:任意武器/物理防御、魔法防御、天才/沉稳。
备注:胆小+近战武器也有mp回复,但培养能力时一罐精力仅能培养7次,需消耗大量血药。但胆小宠可使用技能攻击可使用破封穿心(10级可100%上降防buff)
叠伤宠:拳/物理防御、天才、回避/牢靠、积极
备注:叠伤宠为竞速宠,当宠物不在副队(右边组队可看到宠物血条时)可提供叠伤。(非竞速玩家不推荐培养)
另说明:叠伤宠如果追求叠伤速度快(拳/回避/积极)就会很容易死;如果是追求存活(拳/物理防御、天才/牢靠)则会因为牢靠躲避伤害导致叠伤不稳定。
季拔叠伤宠:
魔导(远程武器即可)/物理防御、天才/胆小
(这玩意只有季拔能用,略区)
坦宠:
四驱,不介绍了(不如坦佣)
输出宠:
四驱,不介绍了(不如大剑佣)










