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1.0.4.5更新公告

昨天 19:5017 浏览综合
1.商店里看广告每次获得的钞票增加(50→100)
2.修复了切屏出现黑屏的bug
3.增加兑换码:“bug补偿2”
使用后获得500钞票
不知道起什么标题但是很好笑截图
不知道起什么标题但是很好笑
看到这巡逻士兵一跳一跳走路就难绷[表情_可爱][表情_可爱][表情_可爱] (没有指责作者动画这一块的意思,就是…确实挺有意思)
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00:39
《字码》开发日志五截图
《字码》开发日志五
#聚光灯gamejam开发者日志 历经了快一周的打磨和制作,《字码》今天就要发布了 我们这些天做了什么? 1.认真打磨了每一个解谜关卡,并且设置了每关的三星评定标准 让轻度玩家可以玩的轻松,深度玩家也可以沉浸思考找到更优的过关方法 现在游戏总共有15关,虽然流程不长,但是我们会继续增添新的游戏内容! 2.完全重新设计了主界面和UI风格,增添了选关界面 3.为游戏制作了各种音效,添加了
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《字码》开发日志六截图
《字码》开发日志六
#聚光灯gamejam开发者日志 《字码》今天正式上线了!!! 重新梳理一下整个开发的流程吧: 从最开始的切入「涌现」主题,到从水墨画风→像素画风的转变,再到从合成「字」打怪→类自走棋→拼“字”解谜的游戏玩法的转变 说实话,这一刻,真有些恍惚—— 在最开始,这款游戏还只是一个数值崩坏,问题频出的滥造品... 但经过我们的反复调试,从关卡的设计,到机制的转变,再到bug的修复 历经曲折,《字码》如
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①10个斑对轰是真爽,屏幕全白了(作者更新真快!)
②建议:区分一下队伍(红/蓝),可以加个光圈啥的,或者其他更好的不影响特效但是能区分一下的
③如图2,UI界面“来一”没做好适配,可以再增加一个返回主界面的按钮,有时候不想再重开一局了。
图鉴界面手机UI也还有点小问题,有点重叠了
④还可以来个混战模式,10个球每个人互相乱轰,最后活的胜利
⑤感觉486死亡回归确实是原番设定没问题,但是确实有点卡截图
①10个斑对轰是真爽,屏幕全白了(作者更新真快!) ②建议:区分一下队伍(红/蓝),可以加个光圈啥的,或者其他更好的不影响特效但是能区分一下的 ③如图2,UI界面“来一”没做好适配,可以再增加一个返回主界面的按钮,有时候不想再重开一局了。 图鉴界面手机UI也还有点小问题,有点重叠了 ④还可以来个混战模式,10个球每个人互相乱轰,最后活的胜利 ⑤感觉486死亡回归确实是原番设定没问题,但是确实有点卡
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1.0.64版本更新
1.修复诸多bug 2.优化卡牌技能详情显示和游戏体验
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1.0.4.6更新公告
1.在主界面设置里增加了“日志查看”功能 2.调整了云存档自动存档的功能 3.修复了静电球触发时可能导致的bug
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1.0.4.3更新公告截图
1.0.4.3更新公告
1.增加了自动打球的相关设置(如图),挂机更省心,数据更直观了 2.将开球的台球三角形方向修过来了 (ps:怎么这么久都没人发现这个问题,我自己也傻了) 3.给之前的一些bug的补偿兑换码: “bug补偿1” 获得500钞票 (注意后面有个“1”~)
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1.0.2更新公告截图
1.0.2更新公告
①助教·小蛋黄上线商店 ②小蛋黄皮肤“夏日海滩”、“兔兔女郎”上线商店,等你解锁哦~ ③修复部分bug ④更新兑换码:小蛋黄上线 使用后可以获得188钞票
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1.0.3.8更新公告截图
1.0.3.8更新公告
①增加了皮肤系统(如图1所示红框处切换),现在可以切换球杆和球桌的皮肤了! 增加球杆、球桌皮肤“金辉” ②重新调整出杆逻辑和判定,独立开瞄准和出杆 并增加新设置,拉力度条出杆,在如图所示的其他设置里可以切换 当勾选拉力度条出杆时:划动屏幕只会改变瞄准方向,无法再拉杆了,只有拉力度条才能出杆 (这里感谢玩家评价的反馈,再次优化重制了击球操作)
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1.0.2.5更新公告截图
1.0.2.5更新公告
1.增加21-24号台桌 2.成就增加: ①台桌征程:无尽征程5 无尽征程6 ②彩蛋:摸摸头 硬实力 3.排行榜里清台榜和一杆清台榜显示原数字 4.商店里的助教均挪至图中红圈图标处进入,助教现在需要通过第5台桌后会永久解锁 5.新增助教“苦小怕”(没错是MC里面的内个) 6.增加兑换码 “感谢每个玩家的支持” 使用后可以获得666钞票 (个人感觉苦小怕的画风有点违和,后面可能会重制该助教美术)
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