下载 App
兵种梯度——盾兵篇
修改于前天 14:521369 浏览攻略
继上一篇枪兵梯度,接下来我们讲盾兵。盾弓,是平民开荒的中流砥柱,而一队好的盾兵不止能作为开荒用,即便是征战时间也是十分有用的。
刀盾兵

刀盾兵初始伤害6,血量265,技能效果适中

刀盾兵满级伤害17,血量745,技能效果较强

刀盾兵专武,预计专武提升一百血量,总计5%*850≈43
刀盾兵,属性在盾兵中排名第一,虽然血量比重盾低,但是伤害高许多,技能配合专武也十分强劲,最终能有80+43=123的护盾,这还不算普兵融专武的加成。综合而言T1
重盾兵

重盾兵初始伤害4,血量318,技能效果普通

重盾兵满级伤害11,血量895,技能效果略强

重盾兵专武,平均多减少10%伤害,使得满级重盾技能效果进一步加强
重盾兵数值排行第二,伤害低于刀盾兵,技能效果较为强力,是前期开四开五常用的卡门兵种,专武的提升在盾兵里其实也还算不错。综合T1
枪盾兵

枪盾兵初始伤害5,血量278,技能效果较普通

枪盾兵满级伤害15,血量784,技能效果较低

枪盾兵专武,附加伤害至多5%*900=45,效果普通
枪盾兵是比较拉胯的兵种,属性虽然是第三,但技能效果属实是不怎么强,毕竟哪怕是配上双斧,也仅平均五回合免受一次伤害。前期T3,后期T2
锤盾兵

锤盾兵初始伤害5,血量239,技能效果强

锤盾兵满级伤害14,血量673,技能效果极强

专武效果不算太强,但比较适配
锤盾兵是极具功能性的兵种,虽然属性在盾兵中仅为第四,但技能效果十分强劲,针对依靠技能打伤害的兵种而言是十分克制的,哪怕是剑骑刀骑也有一定的反制作用。综合而言T2,但在特殊情景可以有T1的表现力。
剑盾兵

剑盾兵满级被动为50攻击与500生命,虽然看起来很强,但一局最多也就叠五六十层,而且前期极弱

剑盾兵主动技能,技能效果低
剑盾兵虽然很强,可也得能发育起来,养一队剑盾兵的时间可以用更简单的兵种打出更多的效益,而等剑盾兵发力时都已经到游戏末尾阶段,不怎么适合平民玩家用(氪金玩家也不怎么好好用)。前期T3C,发育好后T2,主动技能还是太差了。(属性不便排名,按最低算)
斧盾兵

斧盾兵初始伤害9,血量212,技能效果普通

斧盾兵满级伤害24,血量598,技能效果较低

斧盾兵被动,效果普通

斧盾兵专武,词条能力强
斧盾兵总体而言T2的强度,伤害较高,承伤较低。属性在盾兵中第五,技能效果配专武其实还不错。前期T3的强度,后期有专武T2的强度。
盾兵前期梯度:
T1:刀盾兵,重盾兵
T2:锤盾兵
T3:斧盾兵,枪盾兵,剑盾兵
盾兵后期梯度:
T1:刀盾兵,重盾兵
T2:锤盾兵,枪盾兵,
T3:剑盾兵,斧盾兵
受英雄影响后,梯度排行:
T1U:重盾兵
T1R:刀盾兵
T2S:锤盾兵
T2A:枪盾兵
T3B:剑盾兵
T3C:斧盾兵
(ps:本攻略仅为平民攻略,氪佬请自行选取参考向)











