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如花(双头蛇)结尾斩杀动画优化建议
2 小时前34 次播放综合
@异人之下关于如花(双头蛇)结尾斩杀动画我有优化设计建议建议:双头蛇如花【斩杀终结动画】演出优化
当前动画:斩杀完成时如花头部偏向一侧。
优化设想:绳镖最后一击命中、敌人倒地瞬间,如花的头部咔哒一下机械猛地回正,正面直视对手。
细节要求:不是活人平滑转头,要有机关人偶那种卡顿式的关节复位动作;面部妆容、空洞眼珠全程不变,没有任何表情变化。
理由:如花是神机百炼的机关傀儡,这个机械复位镜头能强化非人、人偶器物感。执行完斩杀指令,人偶归位,安静诡异的压迫感会更强,契合角色设定,和傀儡那种冰冷、仪式感的气质统一
希望策划美术可以参考这个镜头想法!











