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游戏攻略一(作者)
因为很多新玩家不熟悉这个游戏怎么发展,尤其是挣钱方法,下面我来介绍下基本的发展思路
首先游戏的经济经济建筑只有2个,“城镇”和“资源”,而岛屿的收入=人口基本收入+人口商品消费收入,
首先城镇是所有岛屿都可以建造,它能提供人口和保底的经济收入,每1000人可以提供80金币的收入,但这个游戏毕竟是海贸游戏,所以挣钱的大头主要是靠商品,但商品在不同土地上(雪地,草地,沙漠)只能产出1种,但城镇的商品需求却是全类别都需要,所以直观的做法就是通过货运船,在不同类型的岛屿之间做货运,但这是最低级的商品调度,收入提高也比较有限,所以需要升级更高级商品,获得更高收益。
初级品(植被,矿石,兽料)单价25,产量25,每200人口每月1点消费,一间种植园,可以每月可以满足5000人的消费需求。也就是500收入,而整个岛屿5000人需要4座城镇,也才400基本收入,所以商品能极大放大收入比例,但这也有前提,必须有人口消费,如果你不建城镇,只有港口保底的1000人口,那产品也就每月5点,100收入而已,会有20变成多余库存放着没办法变现。
中级品(工具,精粮,工艺品)单价75,产量20,每250人口每月1点消费,商品价格很高,5000人算月消耗为20消费,单价75就是1500,但中级商品需要商品合成,无法单独像初级商品那样可以直接生成,而设计的3中级商品也是符合(草地+沙漠)(雪地+草地)(雪地+沙漠)的组合,因此为什么开局要占一个异类岛目的就在于此,你草地如果是偏南,就占沙漠,然后建铁砧坊产出工具,如果偏北,就占雪地,然后建金穗庄产出精粮,再通过货运船在两岛之间做本岛的基础商品运输,就可以满足生产要求使两岛收入整体暴增。
高级品(皮革,丝绸,桶酒)这个需要一个中级品+初级品,需要3种岛屿的资源都要用到,单价更是高达到175,但这套机制实现会很逻辑,我自己在游戏实战中也极少用到,由于流程麻烦这里就暂时忽略。
所以实战中,基本做到中级品已经能保证自己的经济有极大的自由度,应付困难级的电脑都可以应对。
好了流程大致介绍到这,下面的视频是我自己布局岛屿的大概。
两个经济岛,A沙漠,B草地,货运植被和矿石,城镇人口在5000~6000之间,基础资源3间,中级资源1~2间,
一个造船岛,5级造船厂(早期起步的可以逐渐把造船厂移除掉全建经济建筑)5个炮台,另外基础资源1间,其他城镇
其他岛,城镇会基础资源比在4:1,因为贸易船队有限,所以只能保证经济岛的货物,其他岛除了炮台外,经济建筑城镇5,基础资源1的比例建造即可
2个经济岛和1个造船岛布局




