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10月18日更新

修改于10/181342 浏览综合
服务器计划于10月18日24:00进行维护,预计时间2小时。
本次维护更新内容如下:

一、新战令

1、宝石战令
  • 总共50级,每级需要20点战令经验。
  • 开启宝石箱和永恒宝石箱都可以获得战令经验,分别为2点/10点。
  • 免费档奖励都为:宝石能量*200。
  • 高级档(300光年刻印)奖励为:随机史诗宝石*1(1级)、永恒宝石钥匙*1(每5级)、宝石钥匙(其他等级)。
  • 典藏档(980光年刻印)奖励为:随机传奇宝石*1(1级)、永恒宝石钥匙(2~50级)。
2、宠物战令
  • 总共50级,每级需要20点战令经验。
  • 鉴定宠物蛋、珍稀宠物蛋、传奇宠物蛋都可以获得战令经验,分别为2点/10点/50点。
  • 免费档奖励都为神奇面包*3。
  • 高级档(300光年刻印)奖励为:珍稀宠物蛋*5(1级)、宠物蛋*1(2~50级)。
  • 典藏档(980光年刻印)奖励为:传奇宠物蛋*3(1级)、珍稀宠物蛋*1(2~50级)。
3、新增的战令将会观察2周数据,请理性付费。若中途有所调整,会对已购买的UID发放相应补偿。
4、战令更新2周后,当前宝石和宠物的周常活动将下线(另行制作其他活动进行替代)。
5、战令奖励现在默认全部领取(限当前页面)。

二、战团

1、战团功能补全系统解锁流程。
2、创建战团现在要求战力达到50000(防工作室)。

三、功能/体验

1、掉落动画(装备、生命球)现在有更自然的表现。
2、战斗数字的自动屏蔽设置上调要求,以免看不到关键伤害。
3、可选奖励宝箱现在有明确二次确认提示,避免手快未确认选错。
4、大量装备的图标和换装资源更新(将持续替换掉公共美术资源)。

四、战斗/机制

1、修复上周状态重构导致的生命流失无法跳过致命伤害判断。
2、修复宠物登场技能会在战斗途中再次发动1次。
  • 某些战斗行为刷新了战斗数据导致限1次的技能被重置。
3、修复溅射伤害造成的异常大额数值,AOE技能的溅射目标会进行去重。
  • 一个技能多个目标分别溅射时,会执行溅射伤害累加,若某个目标同时处于多个溅射范围,导致受到一次超额的溅射伤害。
  • 同时溅射伤害不再会引起反击或受击判定。
4、修复击杀目标和造成伤害后冲突。
  • 目标死亡后,击杀目标判断会覆盖造成伤害后判断,导致部分效果失效。
  • 该修复需持续观察,如有异常请上报。
5、增益/减益/状态计数不再处理复合状态(单个状态的多个子效果会被识别成多个)。
6、修复pvp战斗未正确加载皮肤的问题。
7、修复排行榜未显示积分/排名的问题。
8、【重要】修复重铸宠物符文在某些情况下洗出同符文概率过低的问题(去重冲突导致)。
  • 该问题将全服补偿符文石*500。

五、装备/技能

1、修复宠物羁绊-雷涌等级未生效。
2、【重要】宠物符文威吓下调至0.5秒每级(原为1秒每级)。
  • 该调整将全服补偿符文石*500。
3、优化传奇宝石-天赋奇才的判定,不再处理无伤害技能。
4、修复宠物-邪鳞蛇-神经毒素失效。
5、瞬影步-急速杀阵新增效果:瞬影步有20%~50%几率,发动2次。
6、元素伙伴-训宠师重做效果:持续期间,专注消耗-2%~8%。
7、优化冰霜尖刺-寒霜回涌的判定,无消耗技能不再吞掉状态。
8、优化传奇魔杖-邪影血晶的判定,无消耗技能不再流失生命。
9、优化传奇头盔-军团之傲的判定,仅对有消耗的技能生效。
10、修复传奇双手斧-次元巨斧效果失效。
11、规范传奇法杖-虚妄之力、传奇单手剑-末日之刃的描述,使其描述不再错误引导为限技能。
  • 使你xxx提高yyy,直到结算完zzz次技能。

六、其他

1、下周活动为:宝石周(10月19日~10月25日)。
2、维护后App端和小游戏端各新增一个服务器。
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