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这个命座到底有什么用?

前天 11:20261 浏览
零氪抽了3命,感觉提升并不大。做角色能不能用点心?
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伍六七 暗影交锋 命座作用
零氪玩家第四天,游戏毕业了截图
零氪玩家第四天,游戏毕业了
不知道正式服或者公测会不会增加剧情以及玩法关卡,抽奖我一开始直接抽普池因为普池看了可以额外领5星,还有就是第九章那个船长大招都控不住难打。一半是剧情关卡还有就是小玩法很无聊。。。。总体游戏评价一般,画风剧情都很不错喜欢。但玩游戏的话感觉emmm。后面没关卡了就差支线和困难了。抽卡的话概率太低了可乐抽中一个武器换的后面又抽到了可乐和可乐专武,另外2都抽出来的。4天体力都买全了加邮箱的。评价如果你是动
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目前进度评价和问题截图
目前进度评价和问题
福利我觉得还行,十三和伍六七是保底各90抽出的,专武没有保底机制,王子是48抽出的,就是角色机制有点拉胯,经常空技能,没有锁敌,每次还要普攻放完才能放大招,还有那个梦境硬币,打了这么多还是零个不理解,导致我的活动任务做不了,还有伍六七的反击为什么是疾属性,不应该是技属性吗,问题还是有的,关卡我也差不多快打完了,现在差不多就是拉角色,硬币一直不够用,后面升到40级,硬币更是缺,希望公测前能把那两个问
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锐评暗影交锋角色们强度从夯到拉截图
锐评暗影交锋角色们强度从夯到拉
纯个人观点请别勿喷,有什么要改的直说 (角色现在强度已以正式服为准!) (感觉我给大春排高了点……)
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官方你疯了截图
官方你疯了
满肝,100抽直接保底一个金,可乐还是内测礼包里面领的,累了
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希望正式服的爆率也一样高!截图
希望正式服的爆率也一样高!
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看来这测试几天我是拿不到想要的人物了,一直想玩这个角色,有专武没角色,好难受啊截图
看来这测试几天我是拿不到想要的人物了,一直想玩这个角色,有专武没角色,好难受啊
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第一天体验(已16级)截图
第一天体验(已16级)
游戏什么都好,作为IP改游戏算是比较不错的了,打击感跟操作感都不错,技能特效也很好,但是游戏氪金内容定价有点太高傲了,一味的对标二游,但这种游戏的研发成本跟其他二游几乎比不了,但是定价是看齐的,明明只是一个小体量的像素游戏定价甚至比即将出的开放大世界二游还贵,100抽保底角色,抽一个角色买礼包的话大概648块钱,武器没有保底机制有点看运气,一个满命角色上4k+起步(全买礼包的情况下),礼包买完,硬
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伍六七角色强度排行版!截图
伍六七角色强度排行版!
567角色强度排行!莲子将目前567中的角色研究透!做出以下排行内容!从夯到拉一共五个阶段!看看你心仪的角色排在哪里吧!首先是我们的主角阿7!剪刀形态下的阿7还是有一点弱的熬,还是魔刀千刃的阿柒强! 但是作为我们前期开荒的一把好手,也是目前唯一的一个破韧角色可以排在人上人的位置吧, 接下来就是鸡大宝了!他有不俗的持续伤害能力,长按普攻还能掏出加特林! 奈何破韧能力比较差,不过用来打斯坦国的机器人非
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体验了几天说说玩下来的感受截图
体验了几天说说玩下来的感受
1.首先抽卡我觉得我还是挺欧的,前两个十连都各出了一个可乐。还有两次双黄,虽然都是100保底。 2.玩法这方面老实说是有点无聊的,推主线全程自动就行了,后面会有PVP,如果做成死神VS火影那种玩法应该会有意思,前提是平衡要搞好。 前期开荒养成材料银币那些只能说刚刚好,但凡你养第四个就不够了,送的材料挺多够用,缺的是银币。 3.剧情做得还是很还原动漫的,主线前面这几章都是动漫第一季的内容,后面还有好
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刺客伍六七三测体验截图
刺客伍六七三测体验
#伍六七暗影交锋 #伍六七暗影交锋互快来 #刺客伍六七 #发现好游戏 #刺客伍六七手游 三测10月15日上午11:00准时开,也是体验了一天了。还有三个副本,一个主要功能暂时没体验到,明天体验到了再来回复。首先我先说一下感受。 优点:1.三测已经算是一个完整的游戏了,但也有一些缺陷者不可避免,UI界面和过场、剧情都很漂亮,有很多动画中没有的绘图和剧情。特别是角色的命运显影(命座),十三的命座太
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