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20261018第三次更新(预计11点前上线)
修改于昨天 14:0031 浏览综合
1、**完善领地管理界面**
新增领主大厅、家族管理等入口,已建成的兵营和铁匠铺可直接进入。修复首个封地重复显示为“灰石村”的问题。
2、**新增家族与管家功能**
管家采用人物立绘对话界面;结婚后由妻子担任管家,可处理领地事务、筹办宴会。家族名称从预设名称库中随机选择,新增家族徽章,并同步显示到角色资料。
3、**新增子女学校**
领地学校展示全部子女,4—17岁的孩子可由NPC指导学习,每月有概率领悟导师技能、提升属性资质评价,学习成果随存档保留。
4、**优化领主与国王互动**
国王接入人物对话模式,新增询问领主行踪和领取委托的选项。领主、亲族列表按好感度降序排列,并用不同颜色区分关系。
5、**新增领主委托**
加入送信、赈济粮食任务。送信完成后,委托人与收信人均增加好感。所有领主与国王共用任务库及冷却,任务进度纳入原有任务列表,收信人对话中可直接交付。
6、**降低爵位晋升难度**
取消征召胜利、守土胜利、大都市战功、领地规模、担保人未使用战功及担保家族数量要求,保留声望、关系、信任、任期、安定等条件。
7、**优化交易操作**
购买、出售物资支持输入数量,实时显示总价,保留全买、全卖功能,并统一弹窗按钮风格。
8、**优化装备获取与展示**
打造完成后增加装备展示特效,可查看实际数值并进入背包更换。挖宝全部区域完成后,额外奖励一件随机部位、良好属性的稀有装备。
9、**新增商城专属装备**
新增“行旅守卫”六件剑盾套装,定位介于普通与稀有装备之间,力量要求10,步兵、骑兵通用,购买后进入装备背包。
10、**修复战斗操作问题**
修正追捕、护送任务中单位坐标越界的问题。手动战斗时,弓箭手蓄能战技改为主动点击释放,不再在回合开始自动占用行动。
11、**修复首村授封后的跨月旅行**
修复取得首个村庄后,月底补兵逻辑报错,导致月份推进但人物未抵达目的地的问题。
12、**优化界面与发布版本**
重做马厩、普通马图标,修复图标残影;隐藏地图上的领地与补给提醒及试武测试入口,移除底部遗留空白区域。





