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萌新攻略(150天以前)——版本0.1.178(2026-10-18)
精华修改于前天 15:261446 浏览攻略
写在最前(叠甲):
这是一个非常主观的个人体感攻略,本人也算是萌新。
作者比玩家还肝,一天一个版本更新,群里提的问题都有回应。
几天玩下来,我个人的主观感受是:100天以后这个游戏从这类像素单机游戏的无尽模式或者终局阵容PK排行榜的模式,变成了网游——天天都要喊着大佬来救场。大佬救场时同样有奖励,所以萌新不要不好意思。
推不动图时,不想挂机吃低保可以选择“回退进度”到第一天重开,不要点“重置本赛季“!不要点“重置本赛季“!不要点“重置本赛季“!
回退进度可以继承本赛季能量。
更正:回退保留符文的具体机制我不清楚。我没有小号可以试了,有确定消息的可以留言更正。
大概是可以保留兑换码领取的那一部分符文。




个人踩过的坑:
1、一周目——体验游戏
我是没看广告玩到80天左右,感觉推图非常吃力,每5天的小boss和10天的大boss打上去非常吃力,然后100天出头后,傻傻地点了“重置赛季”,把为数不多的符文白扔了。
2、二周目——有点上头
二周目支持了作者,买了免广告后,发现开局的压力感没有了,一周目时担心看广告会影响游戏体验,但重新玩下来才意识到,并没有一周目瞎玩轻松,一些我以为没有做好的决策,重来之后,依然没有做好。推图也没有因为看了广告比之前轻松。
(当然,也有可能是因为作者砍了格挡,但我30%的格挡率开个荒英雄强度被砍不太可能。)
3、三周目——“沉淀”,狠狠地“沉淀”
因为二周目没有SL刷3连boss,导致资源不足,120天以后推图开始吃力,我清除了“威胁”后面勉强推到175天,拿了钻石成就奖励重开。
“沉淀”是群里的黑话,指21天后每天都刷出3连矿洞保证金币和符文的产出,让领主快速成型。我二周目175天领主才升到20级,今天遇到一个80天的20级领主。
作者更新考虑到了后入坑的玩家资源上的差距,增加了铁匠的成长,降低新玩家的养成难度。
更正:19号的更新增加了“时光旅人”,可以50金币✖️今日回退次数保留获得资源回退今天,今后可能发育节奏会有更好的解。
叠甲完毕,下面正式进入攻略。>_<


一、养成顺序(金币):领主>永生>牧师
金币优先升天赋树,天赋树点得差不多了再开始升级领主。前有天赋树领主1级够能保证不死。
游戏机制是领主阵亡=GAME OVER,加上每一天的游戏难度增加远超过角色养成的速度,所以资源相当有限的情况下,目前版本只能把所有金币都优先给领升级,毕竟输出和发育是绑在一起的。
60天解锁永生,150天时解锁双领主,第二个领主继承此时的领主的等级,我二周目150天时领主19级,艰难地升到20级后发现另一个还是19级。
100天之前,推图无压力的话可以只上阵一个领主+永生或者牧师,节约资源,永生和牧师不会死,不用考虑复活。但是一定不要上别的小兵了,白吃资源,开战一秒躺,还得费劲复活。
主界面兵营上阵的士兵,可以进赛季之后遣散回去。
三个领主对于萌新来说都能玩,论坛上的其他攻略吧……神器都是满级共鸣。我觉得萌新抄作业的养成难度也很高。
对于我这种神器还没全部解锁的萌新来说,不如都试一下,喜欢哪个玩哪个,毕竟100级之前没有能量时,等级是通用的,可以无痛切换上阵。
冰弓圣骑想堆满闪避和格挡,对于萌新来说,也是非常消耗资源的,至少我二周目175天时都没资源洗身上的5级符文,只有30多的格挡。
值得一提的是,第三个英雄帝国战魁,也就是“双刀哥”是不能装备弓和盾的,没有多余装备资源的话100天后就不好随便换人了。
更正:我三周目SL到105天后,双刀哥带小号打万军开始出现暴毙了,所以建议玩双刀的90级后就该开始养冰弓后面转圣骑了。最好是不要让吸血剑吃太多资源。
二、18个居民=10祈福,3商人,1农民,3铁匠

二周目吃管家和厨师低保的我不理解,三周目爽吃boss的我把上门要饭的管家和厨师转变成士兵扒装备遣散。目前版本厨师和管家给的资源和高属性居民用资源卡给的比起来少得太多了,
开局时,留1个管家和1个厨师,不然新来的居民就一直是这两个职业的。
不SL的话,留两三个商人,1个农民,然后“远方来客”选其他,最快速度堆“祈福者”,祈福者不看属性,最好留10个,速推拿成就奖励的不想SL刷3连或者贪商人的话也至少要9个,保证每回合足够的手牌发育,以及更高的3连出现概率。
刷祈福者时,顺手留一下高幸运的铁匠。
祈福者刷够了之后,就可以扒管家和厨师的装备,遣散,“远方来客”刷高魅力的商人和高耐力的农民(60以上)。
至于高幸运的商人,高敏捷的农民啥的,我也不清楚,对资源卡的加成有多少,时有时无的,没有毕业的居民的时候可以留着最后换。

三、天赋树
优先点增加资源收入的那几个,有攻略已经说得很清楚了。
次优先升级加战斗力的。
金币优先升天赋树,天赋树点得差不多了再开始升级领主。
四、每日事件
不要同意祈福者的请缨,出去消“威胁”后就不会再回来了,如果后期阵容已经成型,没有管家和厨师的话,是刷不出来新的祈福者补充消耗的。
同理,铁匠后面也没办法在阵容固定的情况下补充。
毕业的铁匠和商人能派人救的尽量都救一下,所以就算是单核养成领主时,也至少上阵一个永生者或者牧师去救人,少一个毕业居民比消耗的资源更重要。
在有广告保底的情况下,粮食基本不会缺,萌新不要点天赋树那几个加军饷和军粮消耗的天赋,因为前期小兵都是躺的。
五、敌人的威胁
“威胁”在需要大量金币的新手开荒期,可以增加金币的收入。没有卡关的情况下不需要消除。
清除时最好留着“援军征召”,这个威胁可以增加敌人数量,发育时多拿金币。
后面叠层快,清除也很快,一次清除一种的所有层数。
在卡关卡死之前不要献祭祈福者清除,优先用“净化仪式”。


六、世界boss——苦一苦大佬,骂名我来担。
100天以前的世界boss,就算组队时有属性加成,绝大部分人都是可以单刷的,萌新进去躺地上蹭一下符文奖励对开荒时的萌新是很重要的。
目前匹配时间普遍比较长,多耐心等等吧,壕哥可以去包养一下作者,造福一下大家。
通缉:100天以后的世界boss变成万兵之主,120天以上增加一个死亡骑士,这俩boss的难度现在大佬救场都有可能翻车,萌新就不要抢了,点了发现点错赶紧点”取消”,两个人的领主都挂了的话就要回档了。

抢这些boss被骂我不担。
七、一些蚊子腿(发育细节)
1.商人和农民可以打工,增加离线收入。就这一点在不速推的情况下完爆管家和厨师。

如果你也选择SL(沉淀),那可以在清完卡片的这一天让他们去打工,一直到下一天的3连刷出来之后再让他们返回,开完卡之后再去打工……
2.兵营领主装备栏下面的广告加金币一小时一次。
3.金币和粮食低于100时触发弹出来三次广告小翅膀50+75+100(100的机制我还不清楚),一天一次,在消耗金币时,如果可以控制金币,就可以多蹭几次这个“补贴”加速发育(比如点天赋树或者升级牧师),后面存款比较多时几乎不会触发了。
4.pk是真·蚊子腿,300以下无战败惩罚可以点一下,后面收益递减。
5.世界boss全部选组队打,队长有50%额外奖励。遇到100级以后的没把握的加大佬TAP好友求救。
6.成就奖励最好隔个5层10层的就返回大厅领一下,神器可以同步转化为战力。钻石全用来抽神器。
7.商店每天看广告可以领几次钻石。
八 、装备合成——前期必要时手动
1.神器的强化必须用同位置+同类的
2.普通武器、头盔、盾牌是可以混合合成的,根据比例决定合成后的类型,“全部合成”这个功能可能会把你存的武器给直接吃了。

九、天平卡——不要加罪业
天平卡献祭居民加罪业的不要选,影响后面所有卡片的发育,目前游戏版本罪业无法消除。
十、符文和能量
符文我自己是瞎打的,资源比较少时可以准备好符文第二天打,属性不对就回退。
镶嵌符文的规律,有大佬发帖子讲。
群里今天有人说那个帖子失效了,我不清楚。
至于能量,回退后是可以继承的。优先给领主还是永生见仁见智吧,已经不在萌新攻略的范畴了。


游戏不复杂,但可玩性很高,四个高频互动的按钮应该都写到了,而且某人说会给我打补丁,就先这样吧。












