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2026.10.18更新内容一览
1.修复了捕获侠客携带武学等级过高的问题,现在侠客被捕获后武学等级会降为15级。
2.增加了属性软上限,即到达阈值后属性增加带来的各项提升会减少。
3.增加武学共鸣系统,武学共鸣等级达到10级后可以完美发挥武学能力,武学共鸣等级0级只能发挥该武学60%的效果。大侠们已有的满级武学会给予共鸣5级的补偿。共鸣升级材料来源于每日试炼和每周试炼。
4.重调了游戏中侠客的武学效果和武学加成,重调了游戏中伤害计算方式。
5.增加了武学套路间的克制关系,根据武器的克制关系会有伤害加成或减弱的效果。
6.丰富了游戏中了增益减益效果并增加了净化手段。
7.重构了游戏中的boss设计,更改了boss的特性和战斗机制。
8.重塑了侠客的六维属性和相应的效果,针对不同品质的侠客给予了不同的成长曲线。
9.为内功加入了(阳刚/阴柔/固本/奇诡)四种定位和克制关系,并分别对不同类型的外功有增幅和克制效果。
10.重构了真气体系,真气上限将直接由主修内功提供,且作为独立循环不受六维属性影响。
11.侠客的特性得到了一定程度的平衡。
12.加入了主修与援助系统,大侠可以选择侠客的主修内功和主修外功,并搭配合适的帮手进行援助,援助后会达成相应的词条提升侠客的战斗力。
13.增加了补偿机制,大侠可以在庄园右侧的【武道重构·补偿与试炼】界面领取平衡补偿。



