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求助 求问

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接下来的常驻混池我要不要在补个20抽,拿个常驻自选?
30抽的那个是随机的,100抽是秘闻,120抽才是自选
周年情报截图
周年情报
周年情报 1.周年新主线 2.新角色sp尘沙 3.签到20角色抽20武器抽1圣水 4.版本固定活动 5.轮椅小游戏 6.依旧命运牌局 7.希娅98皮肤+翡冷翠98皮肤 8.火垂复刻 9.以前98皮肤复刻 10.回归活动 11.老角色加强(格芮,花原,赤霞,密涅瓦,风影) 12.个人等级由40升至60 13.擂台追加21和22层 14.溢出的体力可以存了,上限2400 15.剧情回顾,可以看以前的活
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新手怎么玩?截图
新手怎么玩?
刚玩这个游戏两天,该怎么玩啊,还有就是应该玩什么角色啊,感觉一直打不出来伤害,他那个新手配对教学为啥感觉让用的都是不特别强的角色啊,求求大佬教一下
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直播预约不足万人,星塔旅人热度低截图
直播预约不足万人,星塔旅人热度低
《星塔旅人》周年特别节目直播预约不足万人,热度亟待提升 由悠星出品的俯视角轻喜剧奇旅游戏《星塔旅人》周年特别节目于10月18日十九时播出,目前直播预约已正式开启,截止完稿,人数仅为4720人不足万人。 从数据来看,周年特别节目的预约人数偏低,说明游戏周年在市场预热方面还有较大的提升空间。 周年特别节目直播预约人数不足万人,这件事说明星塔旅人坚持到现在,国服核心玩家数量不算太多。对于一个即将迎接
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星塔马上一周年了,对账号做个总结吧。截图
星塔马上一周年了,对账号做个总结吧。
首先账号是开服就一直玩的(图1),内测也参加过,然后最喜欢的就是小琥珀了,太可爱了,看板也换过很多次,但每次都有小琥珀(图2)其次就是科洛妮丝(原版),新春形象反而不太吸引我。 旅人抽的不多(图3),我自己有规划着抽的。 第一个就是开服的小千,抽了2+1,花了120+30抽,算是比较幸运的,但是抽人物的时候出了7个彩,歪了5个(3个赤霞+1个格芮+1雾语),其中4个是连续歪的。 第二个就是希娅了,
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简易新手指南(虽然可能没什么用)截图
简易新手指南(虽然可能没什么用)
1.不建议抽取命座和秘纹(即专武),本体强度足够,且活动赠送优质满破五星秘纹。(强抽性价比极低) 2.秘纹经验书比较稀缺,不要投入过多资源在四星秘纹上。 3.前期优先拿满高级每日委托奖励(需要多个70级角色),这是重要的材料获取渠道。 4.(保底已归零的情况下)卡池尽量攒够120抽再抽取,保障非酋120抽获取本体加一命,或者补最多40抽获取新角色。(其实后者相对更好) 基本都是自己新手期踩的坑,不
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水草丰茂I无伤配置分享截图
水草丰茂I无伤配置分享
如同。 思路: 赤霞手短攻高技能持续火伤,放出怪口。 多娜可有配合手短赤霞补刀漏网的高速怪,放上路。 缇莉雅带晕眩与减防,配合琥珀的普攻越打伤害越高的特性,放下路两个并排位,作为针对下路高血怪的主力输出。 风影走旋风路线,放右上角最后补刀残血。 仅供娱乐抄作业,不代表最优解。
角色特殊回忆攻略截图
角色特殊回忆攻略
目前攻略组的有点问题,他们只写了触发特殊回忆所需的事件选项二,其实也和事件选项一有关系,不能只看事件二 。这不是概率问题,真正有概率的是能不能刷出有特殊回忆的那个地区。 (修改——好像有些打脸,我看了一些论坛里其他人发的带截图的攻略,结果一个都没有触发,可能事件一选对了也是概率触发?不想做了。。) 比如焦糖,拿集市来说,你事件一选食品区还是日用品区,事件二都选那一片还没有逛过,出来的结果是不同的,
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关于回看星塔早期PV的一些发现截图
关于回看星塔早期PV的一些发现
闲来无事,重新回看了《〈星塔旅人〉公测PV | 若此刻与繁星相拥 》,发现里面出场的所有角色已经实机了:三小只、密涅瓦、千都世、风影、珂赛特、夏花、冬香、翡冷翠(按出场顺序排列) 我还发现一个很有意思的片段:在PV中埃摩水道桥上的战斗是风影和珂赛特之间的打戏,也就是说PV中的风影是知晓珂赛特的真实身份的 但是结合官方的小漫画,珂赛特貌似不认识风影,只觉得风影是个霸占滑滑梯的怪人 那么问题来了,珂赛
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去maidjump萌果子官方联动转了下截图
去maidjump萌果子官方联动转了下
#星塔旅人 购买一杯饮料送随机角色的原作立绘杯垫和联动立绘杯卡 重点是多杯保证不重复 所以4杯就能全收(°ー°〃) 我实在喝不下所以只买了夏花苍兰两杯 夏花这杯是青苹果苏打 苍兰是蓝柑炼乳冰沙 运气好在刚好随机到的角色就是她两(๑•̀ᄇ•́)و ✧ 要全收建议带朋友来帮喝 五角百联这里一整栋楼都是二次元不缺逛的<( ̄︶ ̄)/
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浅谈一下星塔旅人的肉鸽养成玩法截图
浅谈一下星塔旅人的肉鸽养成玩法
首先说结论:星塔旅人的肉鸽养成是被“轻量化”和“随机性”绑架的伪肉鸽。 首先up是很喜欢玩肉鸽的类型,玩过雨中冒险,杀戮尖塔,小丑牌,土豆兄弟,明日方舟等各式各样类型的肉鸽,肉鸽的乐趣就在用策略控制风险和收益,在随机性中构建确定性。但up在经历了五天数十小时的游玩后,一种强烈的疲惫感涌上心头。 今天开个贴跟大家聊聊,为什么我认为《星塔旅人》的“肉鸽轻量化”设计,非但没有带来乐趣,反而与经典肉鸽的核
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