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首通地狱三记录4:怒鸮

修改于10/19101 浏览攻略合辑
一、装备
装备都是锦上添花,没有必须的,其中能量法球最好用。固有推荐:能量法球。
1.配件:
①魔蛇手套。不如多重打击,可不升级。
②哥布林号角。用来增加稳定性,可不升级。
③回响权杖。主要用来复制多重打击,建议升级。
2.法力装备:能量法球。非常好用,建议升级。
3.过牌装备:鬼王之手>恶魔法典。前者必须升级,后者建议升级,可以都拿。
二、生物、魔法卡
怒鸮是明显的生物流,魔法卡作辅助作用。固有推荐:自然之力>多重打击>野蛮咆哮>掠食伏击>月神箭。
1.配件:
①战争螳螂xn。核心卡,能铺场、能辅助,有多少张拿多少张,可不升级。
②多重打击x3。核心卡,战争螳螂需要至少1张多重打击或魔蛇手套启动,必须升级。
③野蛮咆哮x2。核心卡,给得实在是太多了,建议升级。
④主攻手1个:战争螳螂>双头蛇(建议升级)>比蒙幼崽(建议升级)>凶猎龙(可不升级)。
⑤分身术x1。主要用来复制战争螳螂,建议升级。
2.解装备卡:月神箭x1(精灵射手太磨叽了,不要拿)。由于怒鸮打得实在是太快了,其实不是很依赖解装备卡,建议升级。
3.过牌卡:掠食伏击x1。木系最好的过牌卡,必须升级。
4.铺场卡(卡组不成熟的才需要):
①牵牛花灵x2。可不升级,开局铺场挡怪的炮灰。
②孕育生命x2。赌运气,经常不亏,必须升级。
5.运营卡:
①花开并蒂x1。木系的神卡,赚翻了,必须升级。
②自然之力x1。木系的神卡,主要开局用一次,必须升级。
③仙女龙骑士x1。主要用来抵挡高攻怪,扛伤的同时加修,千万不要放低攻怪的对位,可不升级。
6.初始卡:
①怒袭x2。跟比蒙幼崽相性很高,卡组成熟可删。
②角鹰兽x2。契合英雄定位的常规卡,卡组成熟可删。
三、玩法
怒鸮是典型的一波流打法:第一回合下战争螳螂扛伤,第二回合用多重打击和野蛮咆哮加buff,然后开技能,就结束战斗了。所以只要固有这三张卡,公式化操作,两回合无伤完事。仅有最终boss需要稍微多点儿回合:先上英雄装备、过牌,法力上限差不多了,就下战争螳螂和主攻怪,下个回合算好伤害来加buff和开技能,在boss变身前秒掉它。打最终boss的时候不用铺场,不用下怪扛伤,就直接卖血,等时机成熟了一口气下场干掉boss。小细节:主攻手尽量放在左侧,以免被别的怪打乱了节奏。
四、实战回顾
这把我跑了很多宝箱,卡拿得比较全面,但是没怎么能够删卡,卡组里废卡非常多。好在发牌员非常给力,初始手牌就凑齐了三件套。于是我便先上英雄装备猥琐发育了一下,在第5回合下场怪物,第7回合发起了总攻,一波结束战斗,这是非常标准的打法。
五、英雄评价
综合实力T4,木系紫卡第二人,弱于沸血狂猎。怒鸮的特点就是非常快,比我快多了。并且无脑,丝毫不磨叽,很适合新手培养。不过,怒鸮对敌方英雄的血量比较敏感,上限没那么高。木系主打高成长性,怒鸮就是一个典型的攻击力高成长的爆发型英雄。
缺点:生物流英雄的通病就是对核心卡的需求特别地高,没拿到核心卡之前纯坐牢,脸黑迟迟拿不到的话很有可能翻车,建议前期尽量多搜宝箱。
目前我已通关的角色强度排行:虚空之子>唤潮海妖>怒鸮>秩序执政官。现在五系就剩下火系了。
附:图4是怒鸮的一个bug,都满级了技能仍然显示2费,虽然实际效果已是0费。
萌新大求助T T截图
萌新大求助T T
玩了一周了 本来是当单机玩的 就喜欢这种模式的游戏 还充了钱 但是发现每个英雄都差别好大 不插攻略的话完全不得要领 新的模式解锁越来越多 旧的还没玩明白 sos 来群里求助各位大佬了🧎 目前靠攻略搞懂了唤潮和沸血 然后就🈚️了 目前主要有这几个疑问: 1. 有什么主要拿资源的模式需要打吗?然后目前资源应该先给谁 2. 换了个永恒星尊但是完全搞不明白 哈哈哈 是不是先别养? 3. 那个新英雄感觉冒险
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新手建议的几个英雄截图
新手建议的几个英雄
这是第二次玩,第一次应该是两三年前,因为一开始玩了水系,打得太郁闷了,果断卸载,去年无聊又下载回来玩,一直都玩得很佛系,春节才充了个永久卡。水系就一个字慢,新手千万别选,不RMB也不要养金卡,金卡需要的碎片转换数量好像是紫卡的2倍,先养一个满级紫卡打试炼场、黑塔、变装派对、基因工厂,因为长期要打,所以必须需要选一个能快速结束战斗又不太费脑的。 建议新手首选光系酒仙,又稳又快的英雄,不费资源不费脑,
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对目前的满级神做个的简单评价截图
对目前的满级神做个的简单评价
玩了也有一段时间了,对目前的满级神和其中一个皮肤做个简单评价,因每个人的游玩乐趣不一样、玩法不一样、对游戏理解不一样、对难度的感觉不一样、对英雄的观感不一样,有异议的话,我会再叠甲的。(深渊不计入评价,设计很拉的难度) 白鹿神 冒险强度★★★ 黑塔强度★★★ 娱乐性★★ 白鹿神鸟皮 冒险强度★★★★★ 黑塔强度★★★ 娱乐性★★★ 无需多言,萌新之友 冒险强度★★ 黑塔强度★ 娱乐性★★ 冒险强度
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新英雄 悲悯圣女 全测评截图
新英雄 悲悯圣女 全测评
新英雄出来两天,把她深渊三,梦魔,塔打了,说下整体感受。 整体评价:强度符合橙色一般水平。 大致感觉定位在木泰坦,水星界行者差不多,起码比圣光统领和光卫之类好一点。 技能与机制:被动打魔法强化场怪,强度随费用增加,倍数1,其它系魔法不算;主动最多补满6张随机光魔法,费用减1,一场一次。整体强度有,但不超模,对比其它一次性技能,腐树,熊猫,雪女这种不能比,大概只能和狐狸巫师,风行者这种一桌。 卡组构
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不朽守护者低级通地狱冒险截图
不朽守护者低级通地狱冒险
自己备忘一下攻略 不朽守护者升级的性价比不高,资源有限,所以5级就够了,初始卡组可以用:青铜龙+硬化皮肤(受到伤害会触发护盾)+决斗的组合去打前期伤害,决斗触发一次,给对面生物打也能触发一次,青铜龙主动攻击触发1次,可以至少直伤对面6点血。 思路:低费生物【预备兵】铺场,『白银之盾』输出  如果铺满的话,一次能打12直伤,魔力上限3就可以结束战斗了。 将直伤贯彻到底 战前准备 1封印:新手只有8张
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玩了16天,感觉刷图好累。
木系成长性高,我喜欢玩丛林猎手,以比蒙幼崽当核,养得很快。但是最终boss解卡太多了,好不容易养起来的大哥一秒钟被解,玩不下去了!
水系的魔法卡强无敌,心灵回响简直就是神卡。解场能力拉满,但是生物卡成长性不足,我觉得特别无聊。不知道是不是捅了水系的窝,我不喜欢玩这个系却抽到了最多。秘法守护者是我相对爱玩的,过牌能力拉满,0费的技能实在是太香了!但是水系的机制太变态了我觉截图
玩了16天,感觉刷图好累。 木系成长性高,我喜欢玩丛林猎手,以比蒙幼崽当核,养得很快。但是最终boss解卡太多了,好不容易养起来的大哥一秒钟被解,玩不下去了! 水系的魔法卡强无敌,心灵回响简直就是神卡。解场能力拉满,但是生物卡成长性不足,我觉得特别无聊。不知道是不是捅了水系的窝,我不喜欢玩这个系却抽到了最多。秘法守护者是我相对爱玩的,过牌能力拉满,0费的技能实在是太香了!但是水系的机制太变态了我觉
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盾反达人『不朽守护者』→冒险首通截图
盾反达人『不朽守护者』→冒险首通
[表情_开心]很喜欢的一个英雄——有盾,能盾反,直伤,不依赖高费,拿牌也多变,完美[表情_ohh][表情_ohh][表情_ohh] 地狱首通一览 英雄:30级12封500魂 卡背:海之聆音 ◇思路:低费生物铺场,『白银之盾』输出 ◇.拿牌 ——生物: 通用→2费『魔法蜡烛』、3费『暴走破坏者』 key卡→2费『白纹雏龙』; 其他(低难度可拿)→3费『重甲勇士』 、3费『英勇防御者』、4费『前线指
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激流之锋500魂 地狱黑塔攻略截图
激流之锋500魂 地狱黑塔攻略
录制功能出了问题 通关视频就不放上来了 打法思路:激流之锋的优缺点都很明显 优点是有强大的铺场能力和生物检索能力 往往一两回合就能铺满全场 缺点是极度缺乏过牌能力以及打伤害的能力 这里重点说一下手牌问题 由于激流之锋能从手牌特召1费生物 本质上就是消耗手牌资源 所以手牌会耗得特别快 乃至于经常会出现场上铺满1费生物但没手牌 只能回合空过的问题 所以这角色很吃过牌/衍生手牌的英雄装备 值得一提的是号
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03:27
天舟残丘第二关分享截图
天舟残丘第二关分享
这关每次都打得比较难受,所以记录分享一下。 因为是边看喜人奇妙夜边打的,所以有点走神,失误有点多。 核心就是利用英雄技能,多养点群攻生物,拉高生物攻击,个人觉得不着急消灭装置,先把卡养好了慢慢打也行,对面的技能挺牛的,不过每三个回合才能用一次,如果对面受伤了,他就不用技能而是改成回血了,所以宁愿挨打也要起码三回合砍对面一刀。
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黑塔地狱难度首通记录4:怒鸮1500魂截图
黑塔地狱难度首通记录4:怒鸮1500魂
太牢了!打了4把,木系太难了!过牌能力太差了!解场能力太差了!全程被动挨打!我的感悟是第一阶段就是撑着,拼命地拿炮灰去顶住。要是能拿到直伤装备就好了,尽快打掉一阶段。只要把技能捏着,魔女一转二阶段立马就能一波带走。我随便用了一个5攻的,加2个连击,就差不多送走了。所以难点还是一阶段的硬扛+直伤+过牌,解决了这三个问题应该就没什么事了。卡组里有很多废卡,根本没用到,有些要删一删。天赋点的是第一排+删
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