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首通地狱三记录4:怒鸮
修改于10/19101 浏览攻略合辑
一、装备
装备都是锦上添花,没有必须的,其中能量法球最好用。固有推荐:能量法球。
1.配件:
①魔蛇手套。不如多重打击,可不升级。
②哥布林号角。用来增加稳定性,可不升级。
③回响权杖。主要用来复制多重打击,建议升级。
2.法力装备:能量法球。非常好用,建议升级。
3.过牌装备:鬼王之手>恶魔法典。前者必须升级,后者建议升级,可以都拿。
二、生物、魔法卡
怒鸮是明显的生物流,魔法卡作辅助作用。固有推荐:自然之力>多重打击>野蛮咆哮>掠食伏击>月神箭。
1.配件:
①战争螳螂xn。核心卡,能铺场、能辅助,有多少张拿多少张,可不升级。
②多重打击x3。核心卡,战争螳螂需要至少1张多重打击或魔蛇手套启动,必须升级。
③野蛮咆哮x2。核心卡,给得实在是太多了,建议升级。
④主攻手1个:战争螳螂>双头蛇(建议升级)>比蒙幼崽(建议升级)>凶猎龙(可不升级)。
⑤分身术x1。主要用来复制战争螳螂,建议升级。
2.解装备卡:月神箭x1(精灵射手太磨叽了,不要拿)。由于怒鸮打得实在是太快了,其实不是很依赖解装备卡,建议升级。
3.过牌卡:掠食伏击x1。木系最好的过牌卡,必须升级。
4.铺场卡(卡组不成熟的才需要):
①牵牛花灵x2。可不升级,开局铺场挡怪的炮灰。
②孕育生命x2。赌运气,经常不亏,必须升级。
5.运营卡:
①花开并蒂x1。木系的神卡,赚翻了,必须升级。
②自然之力x1。木系的神卡,主要开局用一次,必须升级。
③仙女龙骑士x1。主要用来抵挡高攻怪,扛伤的同时加修,千万不要放低攻怪的对位,可不升级。
6.初始卡:
①怒袭x2。跟比蒙幼崽相性很高,卡组成熟可删。
②角鹰兽x2。契合英雄定位的常规卡,卡组成熟可删。
三、玩法
怒鸮是典型的一波流打法:第一回合下战争螳螂扛伤,第二回合用多重打击和野蛮咆哮加buff,然后开技能,就结束战斗了。所以只要固有这三张卡,公式化操作,两回合无伤完事。仅有最终boss需要稍微多点儿回合:先上英雄装备、过牌,法力上限差不多了,就下战争螳螂和主攻怪,下个回合算好伤害来加buff和开技能,在boss变身前秒掉它。打最终boss的时候不用铺场,不用下怪扛伤,就直接卖血,等时机成熟了一口气下场干掉boss。小细节:主攻手尽量放在左侧,以免被别的怪打乱了节奏。
四、实战回顾
这把我跑了很多宝箱,卡拿得比较全面,但是没怎么能够删卡,卡组里废卡非常多。好在发牌员非常给力,初始手牌就凑齐了三件套。于是我便先上英雄装备猥琐发育了一下,在第5回合下场怪物,第7回合发起了总攻,一波结束战斗,这是非常标准的打法。
五、英雄评价
综合实力T4,木系紫卡第二人,弱于沸血狂猎。怒鸮的特点就是非常快,比我快多了。并且无脑,丝毫不磨叽,很适合新手培养。不过,怒鸮对敌方英雄的血量比较敏感,上限没那么高。木系主打高成长性,怒鸮就是一个典型的攻击力高成长的爆发型英雄。
缺点:生物流英雄的通病就是对核心卡的需求特别地高,没拿到核心卡之前纯坐牢,脸黑迟迟拿不到的话很有可能翻车,建议前期尽量多搜宝箱。
目前我已通关的角色强度排行:虚空之子>唤潮海妖>怒鸮>秩序执政官。现在五系就剩下火系了。
附:图4是怒鸮的一个bug,都满级了技能仍然显示2费,虽然实际效果已是0费。


















