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攻略深度解析--阵营之间相互克制关系
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攻略深度解析--阵营之间相互克制关系
区服:三国20服
ID:11258999069236657
角色名:聚义堂丶小怪兽
随着游戏逐渐深入,我越来越体会到,阵营之间的相互克制,不仅仅是数值上的增伤,而且还包括底层技能上的相互克制关系。魏国克制吴国,吴国克制群雄,群雄克制蜀国,蜀国克制魏国,这种循环克制关系贯穿游戏整体逻辑。下面就根据个人理解体会,深入分析一下
一、魏国>吴国
1.箭塔,觉醒后分裂箭,专门克制吴国速攻流,尤其是克制太史慈分身。
2.郭嘉, 觉醒30机关飞翼,敌军通过时被定身3秒,限制吴国高移速;同时大招,群体范围攻击,专门打吴国脆皮,同时大量削减斧兵护盾。
3.弩车,觉醒20后,攻击附带击退效果。击退效果专门克制近战,如果碰上高属性的吴国孙权老虎,弩车是很好的破解手段。
二、吴国>群雄
1.攻击溅射,以飞船为首,同时斧头的旋转,狼骑的分裂溅射,太史慈的溅射,专门克制兵多的群雄,而且吴国兵多,丝毫不惧力士的减攻击。
2.巫师,觉30后降低异常状态70%,各阵营里唯一能降低冰冻效果的武将,但是效果一点不明显。另外,魅惑时间能否降低,这个也很期待考证;降低力士减攻击的效果,是否也是降低70%,也需要考证。
3.吴国速度快,可以打快攻,可以在左慈数量成型之前,摧毁敌方。只要速度够快,就不怕对面的左慈。
4.孙权目前还未觉醒,假如给孙权的老虎来个免疫异常状态,那会是一个非常不错的针对群雄的技能。
三、群雄>蜀国
1.左慈冰冻,群雄王座冰冻,控制赵云冲刺。
2.力士减攻击,克制祝融大招,赵云大招。
3.吕布,克制蜀国攻击低的近战。蜀国大部分都是近战。
四、蜀国>魏国
1.赵云冲刺,转打投石车,弩车,同时附加缴械状态,专门克制高普攻的魏国。
2.剑士,民兵反伤,克制脆皮弩车,投石车
3.关羽远程打建筑,不受远程减伤限制。
4.目前远程阵容非常强势,不外乎 投石车、左慈、符师的强势。近战能否破局,就关键看大象、剑士的觉醒。假如,剑士觉醒,周围2格单位,增加对远程伤害反伤,近战崛起指日可待。











