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2026年也该更新打法了
7 小时前50 浏览综合
图1图2为懒人数据,怀疑我改过的可以自行去懒人自己对照,图2加了一个四档盟收益,取期望值,四档盟的25、30、35钻排除在外。
炼金升到5星:60(忘了多少钻买的,算60好了)+60+120=240钻,每天收益算2m(图里100个工匠一天0.6m,算400个工匠,基础的也全算炼金收益了)。加上1m探索+掠夺之类的。每天能攒20钻(图2减去3、4档奖励),还有一些消费什么的奖励。每天扫两图消耗13钻。
总的来说升炼金的每日收益:3m+7钻+扫2图奖励。
扫5图:开观星回廊50钻,成本每天55钻,算两个金币图,一个埃拉西亚,两个碎片图,只有金币图取满扫荡奖励,其他图额外奖励为零,且为低收益图,每天3.8m算上炼金房跟炼金房(0.4m)、探索(0.5m)、掠夺(0.5m)之类的有5.2m一天,每天总计消费159,可以到四档盟标准了,每日钻石能多25,每天钻石缺口是10可以从消费分里面补出来160分=8钻,余下2钻从其他方面可以随便补出来,只要有两三百钻的话,每天获得钻石基本上能跟消耗钻石持平。
对比于炼金:每天多花17钻,总55-25(三四档奖励)-13(炼金扫2图成本),多432主线碎片/40金罐碎片。
数据肯定是有出入的,炼金成本少算,收益多算,扫5图成本足额算,收益少算。
图3是天空上800的数据,只要地图冈拉上去就够的属性。雕一个主线冈需要600/12/12=5天,雕一个隐藏冈需要600/12/3=17天,20个深渊冈全不重叠,主线8/2*5=20天,隐藏12/2*17=102,122天就能打天空800。
有异议的直接提,质疑数据造假的先去看懒人的数据,自己想怎么玩的也不用跟我说。















