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0.2.0 版本更新公告
发布日期:2026 年 10 月 18 日
各位玩家大家好!0.2.0 版本重点更新了创作工坊、冒险技能树和对战界面。现在可以从技能预设开始制作作品,在新的技能树中安排冒险搭配,也能更清楚地查看对局中的卡牌与操作反馈。
新增技能预设与入门教程
创作工坊新增技能预设。新建技能组时选择「使用预设」,即可从直接触发、卡牌转化、主动技能、触发技能等结构开始制作,再调整材料、目标、发动条件、次数限制和效果。
距离修正、攻击范围、手牌上限、目标修正和目标禁止五类规则技能也支持预设配置。常用规则可以直接填写简化表单,需要更复杂的条件时再进入进阶编辑。
效果编辑支持配置伤害、回复、摸牌、弃牌、判定和选择分支等操作,并安排开始时、逐个目标和结束时的效果。已有自定义函数需要改回预设时,会先提示覆盖范围,确认应用后再替换。
「创作教程」新增「使用技能预设」入门课程,分为创建技能、修改配置、实战测试三节。跟随高亮提示,就能亲手完成一个卡牌转化技能,并进入准备好的局面验证效果;各节也可以单独开始练习。
创作工坊编辑体验更新
- 统一三栏工作区:电脑与手机沿用同一套资源浏览、内容选择和详情编辑布局,重新整理包、资源与函数的操作入口,并统一纸面风格。
- 更容易找到问题:包检查结果补充问题所属资源、原因和修复建议,可定位的问题支持点击跳转;语法树中的错误定位提示也更加完整。
- 保护未保存的修改:属性与资源编辑增加未保存标记,离开时可选择保存、放弃或继续编辑;保存失败时保留输入。
- 改进语法树操作:优化节点选择、表达式替换与粘贴检查,补充变量非空状态提示、判空函数和可变参数编辑,修复手机拖动时预览偏移及提示被遮挡的问题。
- 整理教程与声音:重新整理教程首页及课程导航,为工坊和创作教程加入独立竖琴背景音乐,并优化首次打开工坊时的加载。
冒险永久技能树与获取方式调整
永久技能库改为可拖动的技能树,提供分类导览、小地图和「定位已选」。点击技能即可查看说明、拥有状态和合成前置,在详情中完成碎片合成或调整携带搭配。
技能抽取入口移至永久技能树,碎片合成也集中到技能详情中。抽取页增加技能池选择与概率查看;技能池按所属大关的开放情况解锁,抽取和合成都需要满足对应的开放条件。
当前仍只开放第一大关「追」及其中的三个小关,可抽取「旅途基础」池的 16 个永久技能。 第二大关及后续关卡暂不开放,对应技能池保持锁定,已有技能和后续关卡进度保留。
战后奖励会排除本次挑战已经携带或获得的同一技能,并加入战后专属强化。这类强化仅在本次挑战中生效,不进入永久收藏、抽取和合成。
冒险商城精简为幸运草补给包,技能抽取统一从技能树进入。返回主页时自动保存,保存成功后再退出;携带方案的修改从下一次新挑战开始生效。
对战界面与操作表现更新
- 卡牌和角色展示调整:更新卡牌字标、装备插画、卡背与操作按钮,调整角色、装备和技能按钮布局,让手牌与中央出牌更容易辨认。
- 手牌选择更稳定:扩大手牌展示区域,选中时完整展示卡牌,修复选牌横向跳动、取消选择后排列未恢复等问题。
- 卡牌移动更清楚:优化摸牌、出牌与桌面牌退场的轨迹、层级和节奏,改善多张牌同时移动时的辨识度。
- 新增对局背景切换:可选择一体底纹、木质桌面、少量花叶和旧木桌四种背景,并保存选择。
- 弃牌过程展示改进:支持分批确认弃牌,展示已经确认的公开弃牌;同一次操作的倒计时连续进行,最终结算时避免重复播放移动动画。
- 信息查看与拖动修复:优化判定结果、目标标记和角色状态展示;修复英雄详情、对局日志的遮挡问题,以及推演卡牌拖拽、回槽和取消后的牌序恢复。
房间与联网状态修复
房间界面采用新的纸面风格和紧凑席位布局,返回与退出入口移至右上角,状态更新时保留正在编辑的设置。
本次修复了准备状态更新、部分成员状态刷新等待,以及开局资料衔接中的问题,并修正金币、榜单、昵称、战绩与结算通知中的账号识别问题。普通联机与排位也接入了账号幸运草库存,完善开局换牌的扣减确认和同设备重连时的次数恢复。
普通玩家每局最多使用 1 次幸运草,每次消耗 1 个库存;冒险模式以每个小关为一局,恢复同一小关不会重置已用次数。排位赛当前仍开放单人匹配,双人匹配暂未开放。
欢迎继续分享你的工坊作品、冒险搭配和对战体验。遇到问题时,请尽量附上所在模式、操作经过和截图,帮助我们定位与改进。



