下载 App
总体玩下来差强人意
昨天 07:19111 浏览建议反馈
一、卡池抽奖
刚玩的的时候很期待这个抽奖,想着能不能招募自己喜欢的角色。招募一解锁,人都傻眼了,保底100抽。从目前给的福利和通关获得的小金鱼来看,差不多要三到四天,才能吃到一次大堡底,而且爆率实在是低的可怜。十连抽五个牛杂,这你绷得住吗?十连抽抽出来的东西可能只有1个甚至0个,基本上是白抽的。如果我要抽限定角色,要抽到满命,那基本上要准备六万左右的小金鱼,这还只是角色,专武还得看运气。按150的日活来看,玩个一年左右,就可以有一个满星角色了,实在是物美价廉啊。
二、角色培养
角色培养也太杂了吧,人物突破要一种材料,技能突破要一种材料,专武突破还要一种材料,然后突破需要的银币完全用脚填的数值吧。最离谱的是,除去现在会送的材料,和通行证获取的,你还得用不多的体力去获取银币,经验这些炸七炸八的东西。那个精神共鸣,更是离谱,要我60体力,那我还推寂寞的主线啊。
三、战力提升(大保制造)
我要用我短缺的小金鱼,也就是差不多8个十连抽去获得大保制造的一些物品,然后提升也是感觉不到。其次战力提神的感觉真的微乎其微,也就是每十级对应两大关。后面就乏力,获得感太差了。
四、打击感
其实刚开始是给了我惊喜的,每个角色都有自己专属动作和防反还是很不错,结果这个敌人的霸体到底是什么鬼东西,最大的反馈,就是打破了不动了,结果因为不能防反,我的输出还更低了。那个普攻伤害真的不知道是什么东西。低的时候50几的,高的时候上万的来了。打击感太差了,只有防反有打击感,其他大招,技能,普攻都是基本等于没有手感。
















