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【手敲攻略】关于抽抽抽
8 小时前771 浏览游戏攻略
4.玩法系统与英雄适配
第一,抽抽抽主要有四大体系。抽英雄卡是基础体系,主要通过英雄主卡以及狗粮来完成星级提升,星级决定主被动技能解锁提升以及基础属性提升,永恒1星解锁全部主被动技能。永恒以后需要达成一定数量的永恒星级才可以继续升星(前期永恒1星和3星是个坎)。大卡池每100抽可以送一张卡,是可以单抽出奇迹的。阵营卡池是有保底机制的,算准保底轮次可以区别狗粮和20资质卡来随心选(比如要出20资质了切回想要的阵营池,狗粮轮次就抽缺狗粮阵营池)
第二,抽专武是第二体系。专武顾名思义,英雄本命武器,专武星级解锁初始怒气,各种增益,增免伤被动属性以及必杀or绝技技能的强度。专武也分大卡池和阵营池,和抽英雄卡同样原理,区别在于专武的狗粮是共通的没有阵营限制。专武是比英雄本体容易毕业的,目前已毕业专武被抽到就只能做狗粮了(建议策划大大可以改一下,比如代替同资质主体专武效果之类的道具)
第三,抽灵宠体系。灵宠星级决定灵宠技能等级以及阵容属性加成,简单说就是专武是提升某一个英雄,而灵宠是加成整个队伍。灵宠基本是按照阵营特点设定的,有毒系专用,寒意专用,灼烧专用等等,也有侧重治疗和伤害型灵宠。灵宠搭配对战局影响的作用随着星级提升而提升,说白了如果星级低基本无作用,带什么都一样,该打不过还是打不过。PS灵宠提供的伤害差不多是主C的五分之一,副C的二分之一(每个人情况不同,战局时长会影响这个数据,但大差不差有个强度概念就行)
第四,抽神器体系。神器体系是拉开职业特点的核心,没有之一。之前说过鉴于装备系统,各职业的生命攻击防御其实大差不差,所以前期是可以让辅助甚至主C做前排的。但是开神器体系后就不一样了,而且基本可以根据神器技能判断是谁的专属,加普攻的给小黑or恶魔猎手,加绝技的给邪能,加盾的给主T,加必杀的冰女or傻馒
总结,所有抽抽抽实测都是有保底的,不存在欧皇一说,放心大胆抽就完事儿了。前期不用特地存材料等开活动,基本是开服抽的次数都会在开活动时被统计进去的。如果要排一个投入优先级,抽卡>抽专武>抽神器>抽灵宠。说到投入,明天说一波钻石使用,和氪金建议。












