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“花签大陆”v1.3.0更新概览

修改于10/1934 浏览综合
本次“花签大陆”v1.3.0相比上一线上版本v1.2.0,更新了以下内容:
一、种子补给与装备修复(感谢玩家反馈,减少种植和探索断档)
1. 商店矮牵牛种子取消每日限购,仍为10金币/颗,可反复购买,单次最多99颗。
2. 装备新增两次修复机会:第一次消耗1花纤维,第二次消耗2花纤维,每次恢复至原本的满花力。第三轮花力耗尽后,装备才会消失。
3. 花力耗尽后,在工坊“装扮小花灵”中选择对应部位进行修复;探索途中不能修复。
4. 已有装备保留剩余花力,并获得修复机会。使用过或修复过的装备不能出售、寄售。
二、新花种与邻花搭配
1. 11级新增C类花种:长寿花和茶花,通过花签获得种子。茶花采用白色花朵形象,两种花都有独立的生长阶段插画。
2. 长寿花基础生长时间110秒,为相邻花朵提供5%生长加速,最多叠加两株,不额外增加耗水。
3. 茶花基础生长时间120秒。相邻花朵至少80%的生长进度受到茶花照应,收获时额外获得1朵普通同种花;多株茶花不叠加,不作用于其他茶花,经验不翻倍。
4. 两种新花无邻花增益时需要3份清水、3份花肥,合理安排邻花可减少用量。
5. 花签种子只从当前等级可种植的花种中抽取。
三、自动养护
1. 25级可将已建造的浇水器升级为自动浇水器,消耗600金币、40花纤维、3花晶。
2. 30级可将已建造的施肥器升级为自动施肥器,消耗900金币、60花纤维、3花晶。
3. 升级后可自行开关。开启时,花朵水分或肥力低于60,且剩余储量不足以支持成熟,才会消耗库存自动补给。
4. 自动养护照顾两个花园,离线期间也会结算并消耗库存;库存不足时暂停补给,补货后继续。不会自动购买、播种或收获。
四、新探索地点:青苔花径
1. 11级开放5×5地图“青苔花径”。
2. 新增杂草怪:生成概率5%(按格判定),每张地图最多1只;障碍概率为30%。
3. 杂草怪战斗力在10~30之间随机,可以选择战斗或绕行。当前剩余花力必须大于怪物战斗力才能获胜,并消耗相应花力。
4. 击败杂草怪可获得1包进阶花签和5~10花纤维,需成功抵达出口才能带回;撤退不会保留本次战利品。
5. 通关固定获得65金币、70经验和1包普通花签。花晶快速通关只获得固定通关奖励,不包含杂草怪和宝箱奖励。
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游戏内右上角设置里可以查看当前版本号。如果不是1.3.0,请点击右上角三个点,选择重新启动以进入新版本。
来宣传一下自己做的小游戏截图
来宣传一下自己做的小游戏
以前经常在生活区水贴,说以后想做游戏。玩了十几年游戏,最近终于实现了这个愿望。 这是一款融合了捡垃圾、加工建造、末日、推理等元素的小游戏,玩家扮演末日的拾荒者,通过类扫雷等游戏模式进行资源搜集推动末日前留下的方舟建造工程。今天又更新了8种特殊地图的玩法模式。 目前在wx已经上线,taptap还在审核中,希望大家能支持一下,因为只有一个人开发,测试可能不够全面,如果有什么问题欢迎大家反馈[表情_可爱]
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“花签大陆”开发者日志:05截图
“花签大陆”开发者日志:05
本期进展:感谢玩家反馈,这次主要是一些修复更新,更新至 v1.2.0:为防止成长断档,商店新增每日限购3颗的矮牵牛种子,并从3级起每升5级发放1包进阶花签、支持旧玩家补领;图鉴改为一花一行并可切换普通/变异花,新增花卉科普、收录进度及库存/售价/分解收益展示,支持最多99朵且不超库存的批量出售与分解,优化连续操作滚动位置、弹窗抖动和界面尺寸,批量养护会跳过水肥已足够成熟的花并在详情显示所需水肥;美
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记录一下a堡箱子截图
记录一下a堡箱子
rt
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《冬夜猫猫》新版本:无尽冬夜已经到来
大家好,《冬夜猫猫》迎来了一次新的版本V-20260811。 这一次,猫不只要叼亮村庄里的四扇窗,还可以继续走进没有尽头的冬夜。 本次更新内容: 1.新增“无尽冬夜”模式:每守住一夜,下一夜需要的食物会更多,留给猫捕猎的时间也会逐渐减少。看看你的爪印能走多远。 2.新增玩家排行榜:无尽模式结束后会记录个人历史最好成绩。优先比较守住的夜数,夜数相同时比较总得分。联网状态下可以在主菜单查看其他玩家留下
官方
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花签大陆正式上线啦!截图
花签大陆正式上线啦!
官方
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“花签大陆”v1.2.0更新概览
本次“花签大陆”线上版本v1.2.0相比上一线上版本,更新了以下内容: 一、补给与成长奖励(感谢玩家反馈,为了防止断档可能性增加的内容) 1. 商店新增矮牵牛种子:10 金币/颗,每天限购 3 颗,北京时间零点刷新。 2.从3 级开始每升5级奖励 1 包进阶花签,在花园手记领取,未领取时显示红点。已达到等级的旧玩家可以补领。 二、图鉴与操作 1. 图鉴改为一花一行,通过箭头切换普通花和变异花。 2
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125级达成额外口袋+飞贼满级截图
125级达成额外口袋+飞贼满级
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断断续续玩了好几年,终于会卡墙了截图
断断续续玩了好几年,终于会卡墙了
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“花签大陆”开发者日志:03截图
“花签大陆”开发者日志:03
本期进展:依旧是ui的改改改,主要是背景色、花朵和种植位大小,还有签到从原来7天改为每月更新,添加了补签方式。然后改了一点pc显示效果。因为群里说可以日志后续修改加上链接,所以终于上线了。 问题与风险:可能因为周一,而且发的时间太晚了,几乎只有我在玩,怀疑这样下去没法满足参与奖的50人要求[表情_豹哭] 下期计划:想大改ui,双端都是,然后目前总感觉缺少游戏性。 #聚光灯gamejam开发者日志
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“花签大陆”开发者日志:04截图
“花签大陆”开发者日志:04
本期进展:大改ui,这次风格确定就这个不改了(怎么感觉每一篇都在改ui),1.1.1版本已经上传审核了,估计再几十分钟很快就能通过了。 问题与风险:没有玩家反馈,不确定改进方向合不合适,只能自己当玩家自测。 下期计划:花朵有点太写实了,想改改;然后准备开始改改玩法了,主要是种植和探险这一块。 #聚光灯gamejam开发者日志
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