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利刃待发能打但太耗时间了,💩一样的自动

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今天做日常发现活动最后一天,发现商店有抽数和养成资源遂开肝(你养成是真不改了那就多送点,练完等级练技能,练完技能练映像,映像生完开重构,别的游戏搞这套因为是几年前出的游戏,你2026年出的游戏,测试过反馈过但不舍得删掉,到底是有多满意这套系统?)然后打得我又来发帖吐槽了。
只能手动,只能分开词条分批打。
几天前活动开的时候就去挂了个自动,然后直接输,笑死我了。今天刚开始也是放自动,只选了两三分,前边打小兵还没啥大问题,自动到后边打boss打不动,经常打得只剩一两个人然后直接崩完(以及后边手动打,因为战位,技能不能选完所有人,经常死,最后也是只剩一两个人也完全打不了,不能死人)。
你又不是明日方舟那种塔防能精准卡点,位置明确,机制明显,且明日方舟抄作业打几次就行(印象中,最近一年多淡游,没怎么肝危机合约模式。印象中上一次好像没打来着),每次敌人也就几十个,应该是五分钟能打完一局,除非低练磨血的,高练的话主要就是注意时机而已能轻松过关。(另外就是明日方舟高词条后期就是拼机制磨血,小兵/BOSS打人直接秒,基本都是靠拉扯不被打到,且舟能上场很多人又可以替换,机动性太高了。放到夜幕之下我想象不出来会是什么模样,这期这个BOSS应该是能召唤一堆人出来的吧,根本打不了类似的这个循环,说白了就是数值游戏)
但你游……
当你集中精力全神贯注手动操作但发现技能范围总是漏人时候……
我真不知道这些底层战斗逻辑是什么?站位怎么个走法的?
我打了两个多小时,下午四点多到现在,做了任务必带词条和一级的,目前换了一万四的代币,20评分任务懒得去精挑细选没打,而且想想要打也很难受,第一局随便点了个二十然后第一关小兵都打不过笑死我了。
又没资源没体力养卡,每天肝日常感觉大部分时间都在刷那个欲望,至今也不够没拉满。
策划真的是对你游定位严重偏移,本来你也就是个副游了,你战斗再怎么好看游戏性也就在那了。很少见一个游戏出新模式新玩法然后非常的难玩非常的恶心人,纯增加不良体验的。想起了物华弥新也是后边新出的一个困难模式,刚开始也是和这边差不多,后边抽卡资源拆分了,再后边不知道了退游了。但这个也是发生在一年多前了,别的游戏大把多类似的情况可以借鉴,结果端上来还是一坨,不知道团队干什么吃的,都不玩别的游戏都不分析一下的吗?看到个热门模式就搬吗?
当然你游人气莫名很高,你可以尽情作,至少还能捞几年钱[表情_吃瓜]
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夜幕之下
7.2
11月12日 新版本更新
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11月12日 新版本更新
为什么这游戏练度要求这么高,养成资源又少,天天几百体力根本不够用。入坑也一个月多月了,到现在就养成了一个一百级……活动普通难度90级的都打不过去[表情_捂脸哭]这对吗
刚还不自量力地去试了下砥砺那个,一分都拿不到……我真麻了。截图
为什么这游戏练度要求这么高,养成资源又少,天天几百体力根本不够用。入坑也一个月多月了,到现在就养成了一个一百级……活动普通难度90级的都打不过去[表情_捂脸哭]这对吗 刚还不自量力地去试了下砥砺那个,一分都拿不到……我真麻了。
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选哪个?截图
选哪个?
限定的都有一个,最新两个没练,下个卡池开始应该就抽不齐了不能全图鉴了,零氪就到这了攒不了了。 主要想搞20关那个东西,毕竟有抽卡资源。
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01:15
圣子大招动画好看的啊!截图
圣子大招动画好看的啊!
因为嫌弃QQ人的大招动画,我之前都已经把大招动画关掉了。突发奇想,看一下最新出的两张卡动画,圣子这个大招动画好看的呀。这我就不理解了,你但凡把大招动画的这个建模拉出来做卡面,我都不至于之前那么埋汰你说你老啊。 某某人的大招动画我也录屏了,放主页了。想看的也可以去看一下。也很不错。
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搬运一下攻略组发的攻略
图源:wb 倪克斯攻略组截图
搬运一下攻略组发的攻略 图源:wb 倪克斯攻略组
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´_>`截图
´_>`
[表情_可爱]记录一下,100出,六十歪红衣男(突然忘记叫啥来着) 什么时候送点资源养卡? 二段立绘会改吗?放大特写真的会笑。主美再去进修吧。外包换个团队。 还有新增的活动,你游真的有策划吗?[表情_可爱]真的做过游戏吗?
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夜幕【个人观感】截图
夜幕【个人观感】
注:女主【我】有脸,较强势,重情 美工:⭐⭐⭐ 它的宣传片以及剧情中的动画,虽然以黑白为主,但是很棒,鲜明地塑造人物,一些配角也很美,有一些卡中人物好看,但是剧情里的立绘专挑丑的,如星闪。场景做的也不错。 如果喜欢原神那样的风格就要考虑一下,目前来看,剧情画风偏简,但六星卡面画风不错,我放的第二张图是我觉得剧情里画面不错的静图 剧情一些地方,把女主立绘画的不好,还特意放大(何意味) 剧情:⭐⭐⭐⭐
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玩过爆率最高的游戏了截图
玩过爆率最高的游戏了
别人的我不知道高不高,我觉得还可以,没氪金,玩了一星期六星战绩如下:野狼x2、暴君x1、幽灵x1、星闪x1、东南西北x1、提线人x1、红手套x1、将军x1……总之目前就差教鞭六星就全了(又快保底了,看看能不能捞一下)像我这种一点都懒得肝的人都能搞这么多抽,能肝的不得炸了😱 #夜幕之下 #夜幕之下红手套 #夜幕之下游戏 #夜幕之下公测 #夜幕之下官宣定档6月5日 #夜幕之下走火测试 #夜幕之下暴君
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记录下部分夜行者使用体验截图
记录下部分夜行者使用体验
浅浅记录几个夜行者方便公测后自己参考 纯主观 阵容:盾➕输出放主战位 增益➕奶放助战位 歼灭: 星闪(海上浪子) 群攻好用 消耗低三浴火不叠花伤害也可观 主c[表情_点赞] 某某人(假面绅士)被动技为分身群攻 绝技为单体 可养与星闪互补[表情_点赞] 幽灵(复仇童谣)持续伤害 爆发一般 可养 焦点(胶片信徒)表现似乎不如特工幽灵 皮脆 某某人(海滨假日)待测 先锋: 红手套(深渊审判)能抗能打能回
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三测测评截图
三测测评
我这边充值30月卡+328礼包。常规还会氪战令但是我对主厨一般所以没氪。 1.剧情 因为本人看剧情不爱带脑子所以只要文笔没有很招笑就都还能接受。整体还是不错的,但是有些转场很生硬。配乐蛮不错的,但是live2d动画质量层次不齐,学习过/看的多一点的都会发现的出程度。 本人是英配,还是很完美的,意大利语(?)也很适合整体氛围。 2.福利计算 1️⃣日常:每日60砖,一个月1800 2️⃣周常:每周1
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三测游玩感受~截图
三测游玩感受~
被宣传pv吸引,报名了三测,现在玩到第三章了,说说整体感受 1、整体界面风格贴近1999,但是又没有那么细致,卡面和剧情cg还是很喜欢的,毕竟是看这个入的坑。 2、剧情文笔一般吧,想塑造一个大女主,但是效果实属拉胯,有种全程喊口号的既视感。登场想整个大场景,结果人头都是雇佣兵凑的,追逐战那块某某人和嘀嗒的剧情虽然明白是给初始两人出场机会,但是女主背景塑造是家族掌控人,是回来复仇的,这一段剧情表现的
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