按照正常的卡牌流程,通过获取新卡牌,组卡,来击败敌人,这是最基础的,表现想法上想到是主角主视角那种,左手持剑,右手拿符,这样就是解锁的两种能力,然后遇到了,每个能力之间怎么配合,后来尝试到解锁了2,3个能力后,甚至8个能力全开后,场面就混乱了,到底该用什么能力,然后发现制作能力暂时跟不上想法了,ui上不太好做,
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思考许久才变成了2个卡池,一套作为基础牌,没有什么特殊的能力,一套作为技能牌,技能需要消耗基础牌,使用基础牌的数值来发动技能,当然我不知道市面上有没有这样的。然后我就得到了,现在的版本了,美术上也就只能先糙着了。