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10.19更新
采集系建筑建筑增加增产模式-催能,消耗更多倍灵能,加快采集速度,推荐用于采集范围内更多同类矿脉的区域。
修复新设备首次登陆游戏时有概率出现云存档失效的问题。
修复并调整悟道台需求道果逻辑,防止术法或道行卡住不自动参悟的BUG,目前调整成每个悟道台的每个道果单独一个格子和单独的上限,会根据当前参悟的术法或道行运输相关道果。
修复储物戒滚动条乱滚动的问题。
修复部分术法关联显示问题。
修复地火炉消耗物品界面点击就弹出TIPS的BUG。
优化储物戒,新增丢弃物品操作,可以直接丢弃储物戒中的物品。
优化部分建筑描述,比如地热灵阵只能建造在地火福地上等等。
优化部分确认提示语,加强理解。
优化画面兼容算法。
优化打开储物戒时FPS下降明显的问题。
优化调整大幅减少术法需要的道果数量,提高游戏体验。
优化灵鹤过多时对性能的占用,加入了各式缓存降低了逻辑帧开销,测试环境测试多轮暂时未发现有什么问题,有遇到灵鹤异常的话麻烦反馈下哈~~PS:如果感觉灵鹤多了以后FPS下降明显,建议可以根据建筑材料需求,适当调高灵鹤的最少运输数量,减少灵鹤运输频繁度。


