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0.2.1 版本更新
提高法力上限成长,新增随魔力提升的自然回蓝。
移除力速比,攻击间隔改为随速度提高而递减,力量不再使出手变慢,默认攻击间隔下限为0.5秒。
新增通关第10关开启的离线奖励,可领取金币、钻石、属性点与全技能熟练度。
已上阵技能支持8套可改名预设;战斗新增“不进行普攻”,技能战术新增法力不足处理与禁止释放。
新增3套角色预设,保存装备与属性加点;支持免费重置加点与+1000批量加点,余额不足一档时一次分
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@冬行
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0.5.2.2 版本更新
降低后期强化花费。
调整强化属性加成:1~10级每级增加1%,11~20级每级增加2%,21~30级每级增加3%,之后每10级提高每级增幅。
新增贵重物品“强化保护券”:强化失败后消耗1张,可恢复失败前的强化等级。
优化强化操作:用券保级与看视频保级按钮并排显示,用券按钮展示剩余券数;新增“失败后不出现保级按钮”和“快捷使用强化保护券”两个互斥开关,可只开一个或全部关闭。快捷用券开启后,可通过底部
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0.1.3版本更新
0.1.2 → 0.1.3 更新内容
- 套装差异化:十个副本套装拥有不同效果,支持更多流派搭配。
- 战斗调整:重新调整敌人强度、治疗、吸血、减伤及法力消耗。
- 装备对比优化:单件属性与套装收益分开展示。
- 技能排序优化:战斗中可拖动调整释放顺序。
- 优化部分界面文字显示。
兼容旧版存档,已有装备、等级和重铸词条保留;套装效果按新规则生效。
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@冬行
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0.2.2 版本更新
调整装备副属性词条重铸规则、数值,重铸可改变词条和数值。
新增一些装备特殊属性词条。
战斗30秒后双方伤害每秒提高1%。
优化装备副属性词条UI。
新增兑换码:重铸。
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0.4.1 版本更新
技能熟练度达标后自动升级。
新增关卡进度与单次伤害排行榜。
重铸支持花费钻石锁定词条,VIP4解锁1条、VIP7解锁2条。
自动挑战新增失败重试和自动推关,优化设置及界面显示。
新增兑换码 让我看看。
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0.2.0 版本更新
主线扩展至400关,新增后期区域、装备与副本挑战。
100关后精英与首领开始出现词缀,200关后普通敌人也会出现词缀;调整部分敌人生命与战斗节奏。
调整套装技能等级加成,改为按比例提升;治疗技能仅受技巧属性影响,按秒回血的效果每秒结算一次。
优化关卡列表流畅度,新增“定位进度”;自动战斗等待时间可在设置中调整为2~10秒。
商城钻石视频奖励每日基础次数提高至10次;属性点统一每点10钻石。
优化敌
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0.3.0 版本更新
补齐各品质技能类型,精研改为原技能晋升,保留已有养成。
提高高品质技能书掉率,轮换掉落覆盖全部技能书。
调整副本装备品质概率,精研商店改为每2小时刷新。
修正部分S级技能倍率,降低高品质升级需求并补偿历史消耗。
新增兑换码:技能焕新。
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0.6.0.2 版本更新
商城属性点数量随最高通关进度成长,每通关100关增加一倍基础数量。
新增“普攻战术”,可选择按顺序攻击、攻击剩余血量最多、攻击总血量最多或禁止普攻。
点击敌人可手动锁定,所有单体技能和普攻优先攻击锁定目标;再次点击可取消,目标死亡或换波后自动解除。
角色加点与装备预设由8套扩展至16套。
归墟8件套对魔力型直接魔法攻击技能的总冷却缩短由65%调整为45%。
装备强化上限调整为100级。旧档超过10
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0.6.1.0 版本更新
- 主线开放至1200关。
- 调整高等级装备的无视护甲、无视抗性成长。
- 新增套装图鉴,通过`设置-说明-套装图鉴`打开弹窗。
- 优化省电挂机界面与结算时间文案。
- 优化游戏性能开销。
- 新增兑换码:`20261102`。
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0.4.3 版本更新
调整套装戒指及其他部位的基础属性,使其更符合套装路线。
取消吸血的共享恢复额度,普通吸血副属性数值减半,套装吸血加成保持。
厚土护体改为按体质增加护甲,新增按体质增加抗性的灵台护体;取消护甲/抗性90%减伤硬上限。
关卡、副本与技能列表新增菱形滑动条,支持拖动定位。
新增兑换码:20261023。
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