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【我的百分之一】圣眼之翼
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游戏名称:圣眼之翼(Saint Eyes)
游戏当时发售平台:PC(Windows)
玩游戏的时间:小学期间(2000 年前后)
推荐人群(理由):喜欢 "即时战略 + 角色扮演"、爱看剧情的老玩家;也推荐给想体验二十年前那种简单却纯粹快乐的朋友们。操作不复杂,故事却很能打动人心。
正文:
圣眼之翼是一款把即时战略和角色扮演揉在一起的游戏,1999 年由日本 TGL 公司做出来,在 PC 上发行。它不像《红警》那样开局就暴兵一波推平,而是让你带着一支小队,在战争乱世里打着一场场艰难的战斗。队伍里的每个人都有自己的名字、性格和小小的故事,你会真切地觉得,自己指挥的不是一堆图标,而是一群有血有肉、愿意跟着你出生入死的伙伴。背景是一个被帝国侵略、黑暗蔓延的世界,一位少女带着对 "剑" 的信念踏上旅途,想靠自己的方式结束战争、找回和平。
我是在镇上表哥家里第一次遇见它的。那台笨重的台式机摆在堂屋里,开机要等很久,风扇嗡嗡地转。一个夏天的下午,表哥把我按在板凳上说 "这个好玩,你试试",然后我稀里糊涂地就指挥起了那支小队。
现在想来,那大概是我人生里第一个真正 "上心" 的游戏。那时候识字不多,剧情字看得磕磕绊绊,很多话我都没读懂,可我硬是读得进去 —— 因为我能感觉到,屏幕里那群人是在认真地活着,认真地打仗,认真地相信着点什么。为了给队伍里一个受伤的角色凑齐药,我在一个关卡里来回刷了整整一个周末,没觉得累,只觉得 "她得活着"。那是我第一次为一个虚构的人操心。
很多年后我才明白,我那么喜欢它,不是因为它有多好玩,而是因为那支叫 "圣眼之翼" 的小队,替我提前演示了一遍什么叫 "并肩往前走"。后来我上了初中、高中,换了更大的电脑,玩过画面精致无数倍的游戏,但再也没有一款能让我为一个角色刷一整个周末的药。
再后来我开始做自己的事,偶尔压力大的晚上,我会想起那个夏天的下午,想起那支怎么都不肯散伙的小队。原来游戏里学到的那些东西 —— 信任、坚持、把伙伴当人看 —— 是真的会长在一个人身上,跟着他走进现实里去的。
这就是我的 "百分之一"。圣眼之翼是我人生的一个存档点,每次想起它,我就想起那个还很相信屏幕里那群人的自己。谢谢 TGL,谢谢那个把我按在板凳上的表哥,也谢谢那个夏天。
许愿:许愿一张六星卡牌:代号 P・冷落雪
游戏昵称:水中送炭
账号 ID:183924
手机系统:安卓








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