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某无
求助
卡关求助
10/20
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综合
把左边的那个坏东西推到底下的那个之后可以上去,然后再把这个推到接近门的位置,门会卡没,然后再上去就可以触发获得触觉,但是同时会导致下不去
渐生 A priori
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聚光灯开发日志05 | 冲线!终于要交卷了!
#聚光灯gamejam开发者日志 终于到了最后一天!最后的上传工作已经基本完成,忙了这么久,总算是要交卷了。原本以为今天就是检查检查,然后上传,结果临到最后,我们还是忍不住又加了一点东西——过场动画! 这次补上了点进炼金界面时的过场,和进入下一天的过场。毕竟,炼金要有一点仪式感,新的一天也得好好迎接一下! 现在回头看,从最开始的想法,到一点点把玩法、美术、事件和旁白拼在一起,再到今天准备把它交到
@某无
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聚光灯开发日志04 | 冲刺!最后一日!
#聚光灯gamejam开发者日志 计划中制作的倒数第二天,还有一堆的事情,不过好在基本收尾了,最后的工作内容主要是剩下适配工作,美术和事件的适配,还有——配音。没错,我们竟然 做了旁白?! 旁白的想法主要来源于最早测试时候反馈的引导问题,所以我们希望有一个能陪伴玩家全程的存在,当然,我们不希望旁白带有说教的意味,所以我们在旁白文本的设计上,倾向于鼓励,玩笑和调侃,当然随着故事线的进程,旁白的风格
@某无
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