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末日帝国面板属性说明
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这次来说说游戏的本质—面板现在游戏已经二合 快要三合了,先说说前面的阶段:新区/一合/二合新区阶段——英雄技能初称霸游戏会以英雄的技能为主要输出手段,防御手段单一典型代表:隐匿者的奇袭收割、拽酷少女的花式组合、周瑜的双燃烧弹爆发一合阶段——兵种技能显峥嵘游戏会以英雄的兵种技能为输出手段,英雄的的免伤属性也逐渐开始绽放光彩典型代表:卢西奥克制下的80%兵种伤害、异星阿达的坦克能力、厄运小姐的男性杀手二合阶段——限制与破除限制的天下,天赋及面板属性加持下的兵种技能的疯狂游戏随着宝石的加入,大大增加了控制类技能的触发几率。限制与破除限制,成为游戏的主流,先手控制别人,限制别人技能和兵种的输出确保自身优势一旦控制成功且没有破解控制,基本上控制胜负已分。不过变数在于面板属性,而此时,面板属性在这时候凸显更为重要,一旦形成面板四维压制,部分兵种技能的伤害彻底爆表,可以突破并反杀典型代表:嬴政的控制、饲养员的射手、流浪者的步兵等了解了游戏的套路,玩游戏就有了具体的方向,下面好好细说一下面板是什么?面板就是兵种的攻击、防御、速度、兵力面板有哪些直观影响?①面板直接影响英雄技能的伤害和对英雄技能的防御(所有联合前后军发动的技能,以及死亡反击等额外附加兵种伤害的技能)②面板直接影响兵种技能的出手顺序(兵速高,兵种技能先手)③面板间接影响英雄的战力(面板提升,战力必增加)④面板间接影响英雄技能的出手顺序(战力高,英雄技能先手)面板如何提升?①天赋兵种基础攻击防御加成,1基础攻击≈5-6面板攻击;1基础防御≈3面板防御②技能加成,英雄技能等级加成前后军兵力/防御兵种技能等级加成该兵种攻击/防御辅助技能等级加成前后军攻击/防御(后续会出)③副将加成副将的兵种技能等级可以给主将加成前后军攻击/防御④装备强化加成武器加前军攻击,坐骑加前军兵力,头盔加后军攻击,装甲加后军兵力,徽章加全军防御⑤装备洗练加成装备可以洗练出对应兵种的基础攻击和防御⑥战术加成战术有等级被动加成和激活属性加成(被动加成只要战术学习就会触发,即便不激活)所以为了拉高面板,主将的三个阵法等级都要提升!!!⑦宝石加成宝石会提供各种面板属性加成,甚至部分宝石可以激活兵种的基础攻击防御等属性⑧英雄天赋百分比加成(经常被忽略的天赋!!!)代表人物多罗丝和饲养员这些提升前期基本上体现出来效果,因为大家基础属性太低,但是随着游戏的进行,越是后面水涨船高大家的面板在逐步上升,这个时候百分比提升的面板效果就更加明显比如;90级的战车攻击可以到2万,防御到1.1万,理论上这个天赋的加持下可以提高4000点攻击和2200点防御(当然实际计算肯能达不到,因为是按基础攻击防御提升的,而不是最终面板)那这个4000点攻击和2200的防御意味着什么呢全军增加4000点攻击≈两个强化加20的装备属性=727点前后军基础攻击(不考虑其他线性加成)所以面板就是这个游戏的最终追求之一,也是战力高低最明显的表现如果说一个英雄是一个机器人,那么机器人的能力核心和软件控制核心就是面板,机器人的四肢就是英雄的装备,机器人的控制系统就是学到的英雄技能当然面板压制不是任何人可以做到的,这才是氪佬,小R,平民的实质区别









