下载 App
三国杀:技能能不能发动,得看别人答不答应?
4 小时前3 浏览综合
有些武将的技能,读起来像是能主动干点什么,出牌阶段、限一次、指定一名角色,动词一个比一个有劲。可真上了牌桌就会发现,那串动词前面还挂着半句话,得别人先动了才轮得上自己。这类将自己说了不算,发动权全在别人手里!

韩遂就是这样。他是群势力四血带一点盾,一万银币就能在日常兑换里换到,门槛不算高。两个技能摆出来挺唬人:骁袭能把任意一张黑色牌当杀用,等于这辈子不会缺输出;逆乱能在别人的结束阶段再补一刀,命中了还能再削对方一张牌。回合外能打、还不缺“杀”,听着很强。可仔细看逆乱的触发条件,得是别人的结束阶段,还得是那个人这回合对别人用过牌。换句话说,全场要是都在囤牌不动,或者人家这回合谁都没搭理这一刀就出不去,输出节奏不是由自己定的。

田丰更极端。这位是袁绍手下的谋士,史书上用刚而犯上四个字评价他,官渡之前劝袁绍别急着打,被关了起来,后来袁绍兵败,反倒把田丰杀了!临死那句不纳吾言而反诛吾心,读过的人心里都不好受。游戏里的田丰主要在国战出场,一百七十将魂能换。他有两个技能,死谏是自己手牌空了之后能削别人一张牌,随势则整个挂在别人身上。随势的写法是这样的:同势力的人让别人进了濒死,你摸一张牌;同势力的人死了,你得在自己掉一点体力和把手里的牌全扔了之间选一个。而且它是锁定技,根本不给你选择发不发动的余地!这个设计其实很贴史实,田丰这辈子就是被自己人的胜负拖着走的,袁绍赢了没他什么事,袁绍输了第一个倒霉的是他。

张绣的从谏也是这个路子,非得等一张指定多人的锦囊落到自己头上才发动,发动了还得挑一个同伴把牌交出去,给的是装备牌还能多摸一张。连送牌都得先有人点你的名!这类将的技能描述里明明写着能怎样怎样,读到末尾那句才发现,前面全是有条件的。这类将有个统一的毛病:账面收益从来不低,甚至很可观,可收益前面那串前提全都不由你控制。你得等别人先用牌、等同势力的人先出事、等一张锦囊先点到你。
大家觉得这些武将如何呢?












