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被重氪手游搞累之后,我在这款免费篮球游戏里松了一口气

昨天 06:35

前两天卸载了一款玩了半年的拟真篮球手游。
不是它不好。是每次打开游戏,那个红点都在催我:通行证该续了,新卡池开了,赛季任务最后三天。
我累了。
朋友甩给我一句:试试《篮球少女:飞跃巅峰》,10月23号公测,测试期先玩玩看。
我本来没抱期待。篮球手游我见过太多了,无非是换皮。
进去之后发现,它不催我。
打开游戏是一张空白训练表。这周你想让球队练什么,你自己排。投射、防守、体能、运控——你定。没有红点,没有倒计时,没有弹窗催我买什么。
TapTap
我坐在那排了十分钟。第一次觉得"排计划"这件事本身是放松的。
到了比赛日,我也不用手搓。
5v5自动演,我在攻防回合出几张战术卡。赢了开心,输了就想想下周训练哪里没排好。
没有段位焦虑。没有匹配到满配大佬的挫败感。
TapTap
最让我松一口气的,是它不把"变强"和"花钱"绑在一起。
球队涨属性靠的是我的排表和判断,不是我抽没抽到那个限定卡。我零氪玩两周,整队六维照样稳步往上走。
角色当然有稀有度差,但它没有让我觉得"不充钱就不配玩"。
昨晚打到半夜,不是因为上头,是因为想看看这周的随机事件又刷出什么剧情。
一个球员加练扭伤了。我选了让她休息三天。
今天她体能回满,心态也好了。
我居然为一个二次元角色的"心态好"开心了半天。
也许这就是我想要的。
不是赢谁,不是冲榜,就是每周打开一次,看看我的球队这周长什么样。
TapTap
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