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V3.22
10/2018 浏览综合 疑似 AI 合成内容
- 满 200 级后挑战主线有 1% 概率进入隐藏地图「仙境·白 / 仙境·黑」
- 白图为白色氤氲、黑图为黑色氤氲,关卡与怪物强度不变,只是换了外观
- 隐藏图 BOSS 才会掉落天罡气(白)/ 地煞气(黑),绑定且暂不可使用
- 模式二新增超稀有藏品「太初之瞳」「归墟之心」,售价 198 万 / 246 万,极低概率
- 修复红藏品在探险背包里显示成问号(现在有图标和详情)
- 模式二窄屏不再左右滑动:背包、商人、搜刮结算都能正好放下
- 藏品详情居中并带粒子边框,藏品栏改成和背包一致的方格
- 护盾可见:血量后带括号,血条上叠灰色护盾条,满 200% 时另起一条灰黑细条
- 装备详情默认靠右,且可以拖动,不再被邮箱/活动图标挡住
- 模式三战斗立绘改用当前时装,主角与怪物立绘缩小一半,怪物朝向修正
- 装备新增「卸下」按钮(卸下的装备回到背包,属性立即重算)
- 素材(鱼 / 铁块等)也能在商店里出售,提示里不再解释折扣比例
- 加点面板里直接显示当前事件的成功率,点 +1 就立刻刷新
- 地牢详情里的属性名不再折行,武器说明另起一行
- 判定失败不再额外扣生命(战斗/错过的后果保留)
- 词条的上限代价按小数累计,攒够 1 点才生效
- 加点面板「重置」只退本次加的点,重置所有属性点不再吞点且每局一次
- 闪避提示只冒一次、战斗立绘大小在两阶段保持一致
- 商店药水改成随机上架、三家店都能买生命药水
- 行货(铁块/秘银块/金块/夜明珠)价格每次进店波动,可低买高卖
- 修复部分遗物没有特有词条、详情里多余的「基础属性」与占位说明
- 剧情线索直接显示在事件卡上,不用再去线索档案里翻
- 掷骰子不再改写怪物血量,血条也不会莫名掉一块
- 怪物入场无敌时间由 1 秒缩短为 0.5 秒
- 秘境石改为按阶独立计数:通关掉更高一阶的石头,进秘境前自己选
- 邮箱新增常驻「交流群」通知,写着群号,可一键加群
- 修复「一键加群」点了没反应(改为直接调起 QQ 群卡片)
- 修复部分界面把强调标记(两个星号)原样显示成星号,现在会正确加粗
- 强制更新改为「审核通过后才生效」,未放行的版本不会把玩家踢出后台





