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2048:没合并也会出新块?先分清“空滑”和移动

10/206 浏览攻略 包含 AI 合成内容
大家好,我是制作人 MoYang。今天区分两件事:这次滑动没有加分,和这次滑动没有改变棋盘。
用一个小局面试着判断
下面是按当前规则构造的文字示例,不是实机战绩。4×4 棋盘只有最上面一行有数字,从左到右为:2、4、8、16。下面三行全空。
如果向左滑
四个数字已经贴满这一行,也没有相同数字可以合并。棋盘完全不变,这次属于“空滑”:不会因此补入新方块,分数也不变。反复做同样的空滑,不能用来刷新新数字。
如果从同一个起始局面向下滑
四个数字会各自落到对应列的最底部。它们没有发生合并,所以这一步仍然不加分;但棋盘位置已经改变,移动后会在空格中随机补入一块新数字。原有四块加上新的一块,棋盘变成五块。
这里不预设新数字的具体落点,实际游玩不能把它当成固定位置。
落手前可以这样看
先问“这一滑有没有移动或合并”,再问“有没有合并得分”。只看分数没涨,无法判断是不是空滑;为了等某个新数字而来回挪动,如果每次都改变了棋盘、却没有合并,就会不断占用空位,并不是没有代价的等待。
本文只讨论普通滑动,不包含撤销、复活等操作。示例用于读懂规则,不代表这一步就是整盘最优解。
本文为 AI 辅助整理,规则已按当前发布版本核对。
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