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《7Day·逃离》30秒实机预告:回家以后,别急着开灯
修改于10 小时前 包含 AI 合成内容
深夜十一点,你终于回到了最熟悉的家。
手机里是求职的拒绝,电视柜上是舍不得卖的游戏机。
可阳台上那个影子,好像不该在那里。
大家好,我们正在开发第一人称悬疑解谜游戏《7Day·逃离》,这次带来「第一天·归家」的30秒竖屏实机预告,想听听大家的第一感觉。
故事从一个普通的夜晚开始:简历投了五十份,孩子的学费还没着落,手里那台陪了自己很久的游戏机,也许该卖掉了。可当你静下来,家里那些熟悉的声音,似乎变得有些不对劲。
目前的切片里,可以在3D客厅中自由探索,翻看碎屏手机里的消息,把物品拿起来旋转查看,也可以站着不动,试着听清声音从哪里传来。
一只被撕掉标签的药瓶,一台没有开机的游戏机,一扇还没打开的门。
哪些只是日常,哪些又藏着线索?先不剧透。
如果是你,会先查看手机,还是走向阳台?也欢迎聊聊你更喜欢缓慢压迫的恐怖氛围,还是突然出现的异常。我们会把这些反馈带回后续制作。
素材说明:视频为开发中实机画面的宣传剪辑,电波花屏、转场、字幕与部分音效经过后期处理;当前展示的是第一天切片。封面为AI生成的概念宣传图,另外两张图片为实机截图。













