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《满包而归》v1.3.2 更新:第一夜更快天亮,首领不再催人

6 小时前20 浏览综合 包含 AI 合成内容
大家好!v1.3.2 来了,这次照着大家的反馈调了节奏和手感。
【第一夜更快天亮】
· 首领来得更勤:打倒一只(或者它自己走了)以后,1 分半就来下一只(原来 2 分钟);开了新区域,最快 45 秒首领就出来(原来 1 分半)。
· 第一夜开门更便宜:幽魂墓地 800 → 600 金(森林巨魔的宝箱正好够),熔岩荒野 4500 → 3200 金。
· 今日赏金有排行榜,规则不变。
【首领不再催人】
· 右上角的首领提示只在它刚出现时闪一下,之后写它在哪一区,不再一直红色跳动。
· 每一夜都不限时,打败最后一个区域的首领才天亮。首领打不过可以先不打,没人打它一会儿就自己走了,不扣东西;前几夜斗金和秤爷也会提醒你。
【第二夜起更好玩】
· 异象换了顺序:第 2 夜兽潮(怪多一半但更脆,一刀一片)、第 3 夜精英夜(掉落 ×3)、第 4 夜星落(流星帮你砸怪),血月、浓雾这些放到后面。
· 第一次天亮时会告诉你:火种、天赋、遗物一直留着,第 2 夜起打倒首领会掉遗物。
【设置和重新开始】
· 标题页左上角多了齿轮「设置」:音乐、音效开关,还有「重新开始」——清空全部进度,从第 1 夜重来(云端的进度也一起清掉;领过的兑换码、周榜成绩会留着)。点之前会再确认一次。
【其他】
· 新手前几天,营地面板上方会写明天开放什么;回到标题页能看到上次打到哪儿了。
· 修了:标题页关掉外观柜后,字和按钮要很久才出来;首领挑战里会多出一条区域横幅。
· 背景音乐重新压缩,包体小了约 1 MB。
遇到问题或者有想法,欢迎在评论区告诉我们。祝大家每趟都满包而归!
《满包而归》上线啦!砍一片怪,装一大包,把太阳抢回来截图
《满包而归》上线啦!砍一片怪,装一大包,把太阳抢回来
大家好!《满包而归》是一款竖屏、单手就能玩的割草小游戏。你是营地里背包最大的捡宝人斗金:走出篝火的光圈,砍一片怪、装一大包,扛回营地让秤爷上秤,一路开门打首领,把被拖走的太阳抢回来。 【怎么玩】 · 拖动屏幕走位,靠近怪物自动挥剑。 · 背包满了回营地,秤爷自动收货;满包卖价多一成半。 · 金币用来强化、扩建营地、开新的门。 · 开门、打倒首领时,篝火送你三选一的祝福。 · 打倒熔岩魔像,太阳升起
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《满包而归》v1.3.0 更新:新手七天,天天有新东西截图
《满包而归》v1.3.0 更新:新手七天,天天有新东西
大家好!v1.3.0 上线了。这次给每位玩家的前 7 天都准备了新东西:从你第一次看到「活动」按钮那天算第 1 天,每天解锁一样,用「秤爷的账本」串起来。 【秤爷的账本】 · 标题页左上、营地面板左上方多了「活动」按钮,有东西能领时会亮红点。 · 七天签到,每天一份奖励;每页还有 3 个小目标,做完领秤爷的红包。第 7 天送限定背包「秤爷的老钱袋」(外观柜开张后就能换上)。 · 漏签的那天可以补签
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《满包而归》v1.2.8 更新:能关声音了,门口点起前哨篝火截图
《满包而归》v1.2.8 更新:能关声音了,门口点起前哨篝火
大家好!谢谢这几天的评价和反馈,这次更新先把大家提到的问题改了: 【大家提的,这次改了】 · 能关声音了:游戏里右上角、标题页左上角新加了音乐、音效两个开关,可以分开关,下次进游戏也会记住。 · 门口点起了前哨篝火:每开一扇新门,门口都会点起一堆小篝火。站上旁边的传送阵 1 秒,直接回营地卖货、强化;营地北门外也有一圈传送阵,站一下就回到刚才的门口,不用再穿过好几片荒野来回跑。 · 云存档上线了(
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