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《满包而归》v1.3.2 更新:第一夜更快天亮,首领不再催人
大家好!v1.3.2 来了,这次照着大家的反馈调了节奏和手感。
【第一夜更快天亮】
· 首领来得更勤:打倒一只(或者它自己走了)以后,1 分半就来下一只(原来 2 分钟);开了新区域,最快 45 秒首领就出来(原来 1 分半)。
· 第一夜开门更便宜:幽魂墓地 800 → 600 金(森林巨魔的宝箱正好够),熔岩荒野 4500 → 3200 金。
· 今日赏金有排行榜,规则不变。
【首领不再催人】
· 右上角的首领提示只在它刚出现时闪一下,之后写它在哪一区,不再一直红色跳动。
· 每一夜都不限时,打败最后一个区域的首领才天亮。首领打不过可以先不打,没人打它一会儿就自己走了,不扣东西;前几夜斗金和秤爷也会提醒你。
【第二夜起更好玩】
· 异象换了顺序:第 2 夜兽潮(怪多一半但更脆,一刀一片)、第 3 夜精英夜(掉落 ×3)、第 4 夜星落(流星帮你砸怪),血月、浓雾这些放到后面。
· 第一次天亮时会告诉你:火种、天赋、遗物一直留着,第 2 夜起打倒首领会掉遗物。
【设置和重新开始】
· 标题页左上角多了齿轮「设置」:音乐、音效开关,还有「重新开始」——清空全部进度,从第 1 夜重来(云端的进度也一起清掉;领过的兑换码、周榜成绩会留着)。点之前会再确认一次。
【其他】
· 新手前几天,营地面板上方会写明天开放什么;回到标题页能看到上次打到哪儿了。
· 修了:标题页关掉外观柜后,字和按钮要很久才出来;首领挑战里会多出一条区域横幅。
· 背景音乐重新压缩,包体小了约 1 MB。
遇到问题或者有想法,欢迎在评论区告诉我们。祝大家每趟都满包而归!











