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全深渊三通关记录四(57-66)

修改于10/20216 浏览攻略合辑
继续开贴记录过程,目前进度接近过半。橙英雄基本烧得七七八八了,估计最快过了本贴后就很难再出现一次通过的“简单”评价。
截止目前火暗两系还未出现挑战失败的情况,可见这两系强度;木系紫整体由于是开服英雄技能什么的保守一点,估计会不少苦战,水系简单的很简单,但行者两次挂得很没脾气,都要考虑要不要走常规法力手牌流了,玩杂技真得看点运气,至于还有一系通过最少的,我只能说希望还有未出俩橙的专属卡能补强一下吧。
从上贴开始,对于不那么无脑简单的英雄,会附上通关卡组截图。
英雄培养建议截图
英雄培养建议
大佬们辛苦帮看下优先培养哪个英雄哈?贴的两个图就是我所有的英雄,碎片还有180~190个吧,灵石还有770多(抽了一波) 中间退坑挺久又回来找回了账号,主要好玩的pve卡牌太少了
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新手建议的几个英雄截图
新手建议的几个英雄
这是第二次玩,第一次应该是两三年前,因为一开始玩了水系,打得太郁闷了,果断卸载,去年无聊又下载回来玩,一直都玩得很佛系,春节才充了个永久卡。水系就一个字慢,新手千万别选,不RMB也不要养金卡,金卡需要的碎片转换数量好像是紫卡的2倍,先养一个满级紫卡打试炼场、黑塔、变装派对、基因工厂,因为长期要打,所以必须需要选一个能快速结束战斗又不太费脑的。 建议新手首选光系酒仙,又稳又快的英雄,不费资源不费脑,
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萌新大求助T T截图
萌新大求助T T
玩了一周了 本来是当单机玩的 就喜欢这种模式的游戏 还充了钱 但是发现每个英雄都差别好大 不插攻略的话完全不得要领 新的模式解锁越来越多 旧的还没玩明白 sos 来群里求助各位大佬了🧎 目前靠攻略搞懂了唤潮和沸血 然后就🈚️了 目前主要有这几个疑问: 1. 有什么主要拿资源的模式需要打吗?然后目前资源应该先给谁 2. 换了个永恒星尊但是完全搞不明白 哈哈哈 是不是先别养? 3. 那个新英雄感觉冒险
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记录深渊全通流程及心得截图
记录深渊全通流程及心得
接上次黑塔全通记录(未完成)后,再看一贴记录深渊三全通情况,整体上感觉深渊三比黑塔是要难一些的,尤其不用符石和战斗中用卡包的话,目前强势英雄都刷了,如果截图中没有的紫英雄,那就是还未打,现在通过情况如下: 神:白鹿,雪灵,魔女,生命始源; 限:卧虎藏龙; 木:狼魂,仙灵,狐狸,熊猫,林荫,灵巫,生命之刃,变型者; 水:幻视,源灵王,潮汐; 火:机械,狐狸,舞姬,绯红,酋长; 暗:厄运小姐,卜算子,
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对目前的满级神做个的简单评价截图
对目前的满级神做个的简单评价
玩了也有一段时间了,对目前的满级神和其中一个皮肤做个简单评价,因每个人的游玩乐趣不一样、玩法不一样、对游戏理解不一样、对难度的感觉不一样、对英雄的观感不一样,有异议的话,我会再叠甲的。(深渊不计入评价,设计很拉的难度) 白鹿神 冒险强度★★★ 黑塔强度★★★ 娱乐性★★ 白鹿神鸟皮 冒险强度★★★★★ 黑塔强度★★★ 娱乐性★★★ 无需多言,萌新之友 冒险强度★★ 黑塔强度★ 娱乐性★★ 冒险强度
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虚空之子—黑塔速刷截图
虚空之子—黑塔速刷
速刷黑塔攻略--虚空之子,虚空黑塔对牌组要求很低,不用买牌买装备,来啥用啥即可,钱只需用来删生物和回血,天赋点满第一排
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全深渊三通关记录第三篇(47-56)截图
全深渊三通关记录第三篇(47-56)
目前已通英雄见图。 共计46名。通关英雄具体情况请参照之前的贴。 再次说明这个挑战的一般规则: 1、强度全英雄除神限外全30级1500以上; 2、不刷开局,默认带祝福开局; 3、单个英雄失败三次之前,不会开局符石,不会道中符石; 4、除非最后Boss或者卡组已经成型能够之后稳过,不会用任何回血符、复活或者卡包(用则限总数合计一次)。 补充规则:一次通过判定为“简单,相对简单,很简单”,三次以内判断
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全深渊三通关记录七(87-94本篇完)截图
全深渊三通关记录七(87-94本篇完)
挑战已经到后段,对于尤其机制不太强的紫英雄,已经采取了对应属性的通用打法,即 木:多刀 火:魔法解场与小红龙 水:法力和衍生 暗:复活单解 至于光,都只能玩英雄自己机制,似乎没有很通用的。 另外深渊三手牌资源很重要,发现和衍生卡牌权重极大,导致光书,以及心魔两个英雄装备有很大作用,哪怕一手心魔只要不暴牌,也能有效降低封卡影响。 总的来讲,对于弱势英雄,就是场面坚定守住,就有办法[表情_吐舌头]场面
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全深渊三通关记录第五篇(67-76)截图
全深渊三通关记录第五篇(67-76)
目前已通关情况见图。具体情况请查阅之前帖子。有私信说怎么不做一篇里,但手机编辑正文不能插链接插图,还是把各个英雄各自做评论,看最后能不能做个合集之类。 随着进程过半,橙英雄基本烧光了,失败几率开始明显提高。至于打哪个英雄是基本看心情看当日任务的,整体上会保持各系进度差不多。如果有想点菜的欢迎留言[表情_开心] 基本上在三次挑战失败前,会按着英雄技能机制来抓卡组牌打,除非这个英雄技能本来合适,不会采
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玩了16天,感觉刷图好累。
木系成长性高,我喜欢玩丛林猎手,以比蒙幼崽当核,养得很快。但是最终boss解卡太多了,好不容易养起来的大哥一秒钟被解,玩不下去了!
水系的魔法卡强无敌,心灵回响简直就是神卡。解场能力拉满,但是生物卡成长性不足,我觉得特别无聊。不知道是不是捅了水系的窝,我不喜欢玩这个系却抽到了最多。秘法守护者是我相对爱玩的,过牌能力拉满,0费的技能实在是太香了!但是水系的机制太变态了我觉截图
玩了16天,感觉刷图好累。 木系成长性高,我喜欢玩丛林猎手,以比蒙幼崽当核,养得很快。但是最终boss解卡太多了,好不容易养起来的大哥一秒钟被解,玩不下去了! 水系的魔法卡强无敌,心灵回响简直就是神卡。解场能力拉满,但是生物卡成长性不足,我觉得特别无聊。不知道是不是捅了水系的窝,我不喜欢玩这个系却抽到了最多。秘法守护者是我相对爱玩的,过牌能力拉满,0费的技能实在是太香了!但是水系的机制太变态了我觉
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