大家好这里是六人小组:False Color!(˃ ⩊ ˂)大家的进度如何!我们已经进入了狂暴模式!(美术老师的笔都冒火星子了)回顾一下整个创意的生成过程与最终的玩法设计,保持了非常高得统一性。整体的故事线和关卡设计均围绕“讨好型人格”的形成、当下、改变和发展展开,希望在试玩阶段能够让同为东亚小孩的大家迅速get到。重看我们围绕主题发散的过程也是色彩的转移,我们每个人不同的色彩汇聚一起,