下载 App
DIY玛夏职业圣堂武士(圣堂铁卫改版)
修改于昨天 10:11221 浏览 疑似 AI 合成内容
兵种:重步兵,力量需求22,意志需求30
力量:0.8,体质:0.5,意志:1.3
武器:单手剑,单手锤,单手矛,双手剑,小盾,中盾。
防具:板甲
职业被动(荣冠战争):根据自身意志意志的15%增加物理攻击力、物理防御力、物理暴击百分比伤害减免。
根据自身意志的18/25%降低受到的物理/魔法伤害百分比。(设定减伤可以到可以降到零)
攻击前,根据与目标的意志差,数次减少目标AP(触发逻辑和流影诀类似,可以反复触发)
职业被动(荣冠战争精通):法术抵抗率+35%
根据自身意志的25%获得物理攻击力、物理防御力、物理暴击百分比伤害减免。
根据自身意志的25/35%获得物理/魔法百分比减伤。
攻击前,根据目标的意志差,数次减少目标的AP。
主动技能1:至圣斩(2AP),主动攻击时,忽视目标30%法术防御力,物理伤害+0/10/20/30/40%(本段攻击为物理伤害),然后根据自身意志的5/10/15/20/25%增加法术攻击力并清空自身的AP,每点损失的AP,对目标造成一次80%的魔法伤害。(需要近战武器)
主动技能2:因父之名-改(3AP),主动攻击时,目标不可偏斜,并根据自身意志的15/30/45/60/75%增加伤害百分比和暴击率。(需要单手剑,双手剑)
被动技能1:灵压(1AP,这不是死神的专有名词),被动进入战斗时,清空自身负面状态,并叠加一层状态:受到的物理伤害-10/15/20/25/30%,受到的法术伤害-10/20/30/40/50%,抵抗时,恢复1/1/1/2/2AP。持续一回合至多三层。
一槽被动1:双手猛击:装备近战武器且未装备副手时,根据力量的3/5/7/9/11%增加物理攻击力。对有护盾的目标额外增加5/10/15/20/25%的物理攻击力。
一槽被动2:圣神之威:主动攻击时,根据双方意志差的3/6/10/15/20%减少目标的生命上限。
二槽被动1:神圣反击:根据自身意志的10/15/20/25/30%获得格挡值和招架值,格挡或招架时40/55/70/85/100%获得1AP。AP上限+0/0/0/1/1。
数值被动:
蛮力(满级物理攻击力加16)
批甲(满级物理防御力加16)
屏障(满级法术值抵抗加48)
PS:装备的巨盔与所穿盔甲风格并不属于同一时代,是为了模仿数百年前的圣堂远征军(参考中世纪福音战士十字军)的头盔仿制的。
圣物技能
主动技能1:至圣斩-强化(2AP),攻击时,忽视目标50%法术防御力,物理伤害+50%(本段攻击为物理伤害),然后根据自身意志的30/40/50%增加法术攻击力并清空自身的AP,每点损失的AP,对目标造成一次100%的魔法伤害。(需要近战武器)
主动技能2:因父之名-改-强化(3AP),主动攻击时,目标不可偏斜,并根据自身意志的90/110/130%增加伤害百分比和暴击率,使目标恐惧(属于法术施法,可以通过法术命中提高命中率,也可以被抵抗),持续两回合。(需要单手剑,双手剑)
被动技能1:灵压-强化(1AP),被动进入战斗时,清空自身负面状态并获得状态:受到的物理伤害-35/45/55%,受到的法术伤害-70/85/100%,持续两回合(至多四层)。抵抗时获得2AP。
武器技能:天启审判:需要奥维恩断绝,被动进入战斗时抢先反击;回合开始或进入战斗时,获得一层“末日”,有单位死亡时获得五层“末日”。(末日:根据自身意志的1/2/3%增加力量和暴击伤害倍率,持续整场战斗,至多25层)。ps:假定本身有800点意志的话 ,则能够提供600点力量和暴击伤害伤害倍率,不过,考虑到这个职业本身的力量,其实在力量型职业里面算低的,最后的结果大概也就只是刚破千的水平(主要是因为玛夏这个种族的力量和这个职业的力量成长不高)
盔甲技能:救世曙光:需要荣耀之心,相邻一格友方受到攻击时,替其承受攻击;回合开始或受到伤害后,获得一层“复苏”,受到治疗或恢复生命时,获得三层“复苏”(根据自身意志的1/2/3%增加体质和物理暴击伤害减伤率,持续整场战斗至多25层)
ps:同样以800意志计算,最后的体质加成也能有近600点 总值也是破千的水平,然而,这个职业的体质其实是所有重步兵里面最低的,所以也到不了断档的地步。
武器技能:圣神之意:需要奥维尔换空,使用AP技能后,获得状态“神佑”(自身造成的伤害+3/6/10%,受到的AP技能伤害-3/6/10%,持续整场战斗至多10层)。
副手技能:天父之赐:需要圣典救赎,受到伤害或使用AP后,恢复8%的生命。恢复生命时,根据恢复生命值的35/70/100%获得等量护盾值。
搭配效果1:AP上限+1/2/3,回合开始时,30/60/100%恢复1AP。
搭配效果2:根据意志的4/8/12%增加物理和魔法百分比减伤。
搭配效果3:装备单手剑或双手剑时, 伤害+10/20/30%,暴击伤害+30/45/60%。
搭配效果4:装备单手锤或权杖时,物理和魔法攻击+10%,使用AP技能忽视目标20/30/40%的物理防御和魔法防御。
搭配效果5:可以招架或格挡法术,招架或格挡成功时,受到的伤害-15/25/35%。
搭配效果6:根据意志的5/10/15%增加物理和魔法伤害百分比。
假定玛夏神子150级全职玩这个职业,理论上,进入战场时,力量400+,体质500+,意志800+。那么,仅仅是职业被动,就会提供200物攻,200物防以及200%的物理暴击伤害减免,常驻接近200%的物理减伤和280%的魔法减伤,再加上额外的抗爆伤害减免(要注意,很多职业想要打出上万的伤害,其实是依赖多重加伤效果,比方说猴子打塔不能暴击瞬间就原形毕露了)
基本上只有高灌职业才能打出伤害。然而,暴击流却被排除在外,因为这个职业其实能叠非常高的物理甲(配合神器盔甲),而神器剑和神器甲可以让他的力量和体质破千,再配合副手可以拿的圣典,每回合常驻加盾,而且要注意:受到伤害和使用AP是有情况下可以同时触发的,这个职业会非常耐操,再加上佩戴灵压的时候,几乎完全不怕负面状态,在高端局拥有非常恐怖的抗压能力。
这个角色的输出端缺少连击,但是这个职业其实是不怕复活流的,因为本身它可以清空对面的AP,同时,神器剑的加成,以及因父之名和至圣斩都是非常强力的单体爆发技能,在单挑的时候,基本上可以稳稳拿下对面。破千的力量+300攻神器剑+常驻200物攻加成+因父之名600%伤害加成+600%的暴击伤害加成(因为意志非常高,所以几乎是100%暴击),这些伤害如果打在人的身上,是难以想象的数字,基本上可以做到任何人一击必杀(因为本身的技能可以清空对方的AP,所以不怕复活)
然而,这个角色的优点讲完,剩下的基本上都是缺点 首先就是升级的时候坐牢,因为这个角色基本上没有成为物理屠的希望,两格距离腿短更是要命。援护只能在物理援护一格(法术是两格),比牛头差的远。此外,虽然拥有高额的爆发技能,但是真正论打塔的效果还是不如其他特化的职业的。在局外,则会有更致命的短板,玛夏是不能稳定出圣痕的,这也意味着,育种的难度进一步提高,并且虽然理论上意志是1.3+的上限,但是却远比精灵要难接近这种上限值,很多纯血往往只有1.0到1.1,甚至连1.2的都比较少。








![[新手向]盾勇小公主最佳转职路线截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/Fhv0k9bGcaSpqhXE3ebYsXolioVs_20251208170250.jpg/_tap_ugc_m.jpg)




