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之前发到穿山甲的建议都被无视了,但我还是很喜欢这个游戏,并对未来有所期待,希望我的建议能被看到。
1、增加闪光技能出现概率的特权
2、某个角色技能晶骸使用多次必定出现闪光技能
3、调整船员头脑水手本能,现在已经无用了,还花那么多凝胶
4、标本箱可以看到使用的船只
5、标本箱船只可以看到关于金币祷石生效情况
6、标本箱阵容可以更换船只
7、漩涡内可以更换船只
8、漩涡难度已经不适应版本
9、推出活动给玩家一个专武自选箱,可以选择开服的6专武
10、将职业培养中技能升级节点需要消耗凝胶改成大脸币。
11、让安妮别老在最高点待着
12、抬高打捞的竿子,不要影响右边视野
13、稳定打捞产出,我绝大多数时候都是打捞出两万多大脸币的宝藏,已经半个月不碰打捞了
14、转职消耗的海螺与学船歌消耗的海螺互不影响,当前版本是先转职会导致学船歌时消耗的海螺提升
15、删除展示小队,改成自由切换探索角色,入战后依旧是战斗小队。(这个我提了很多遍,结果做了个展示小队,策划水平真不敢恭维)
16、清缴时如果精英怪被玩家用号角打过,但没有开宝箱,那清缴就不会收录该宝箱。建议修改
17、清缴后霸主宝箱如果不开可以也放入背包
18、绝境剧场不录入当前出海角色的血量状态,进入绝境剧场的所有角色的状态都应该是满的
19、缩短副本中篝火到boss的距离
20、多出一些1元精选











