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《毛毛玩偶铺》福利来了,关注评论领兑换码

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关注并评论,领开张礼包兑换码
参与方式:关注发帖账号 + 关注游戏《毛毛玩偶铺:缝出隐藏款》 + 回复活动帖
结束时间:2026-11-19 22:59:00 自动开奖
《毛毛玩偶铺》福利活动来了。
绒绒镇棉花街上有一间小小的玩偶铺,你是开店的小羊绵绵。兔子米米、棕熊阿福推门进来,头顶举着订单,要一只棉花兔、一只纽扣熊。你从布料堆里点出三块一样的碎料,「咔嚓」剪成一份好料子,料子凑齐,玩偶当场缝好递过去。可针线盒只有七格:先救那位快等不及的急性子,还是先别把盒子堵死,每一手都得想一想。
从一间空荡荡的小铺开始,挂上碎花窗帘,摆好玩偶橱窗,一路装修到猫咪窝和棉花云吊顶;十几种毛毡玩偶一只只收进图鉴,再去找藏在盲牌底下的彩虹毛线。
手慢一点没关系,针脚密一点就好。
愿你在某个午后翻开最底下那张盲牌,看到一团彩虹毛线,知道下一只就是隐藏款的时候——能会心一笑。
【福利,两步领兑换码】第一步,关注「柒火游戏」;第二步,在评论区留言,说说你最想先缝哪一只玩偶。我们会直接在你的评论下面回复一份专属的开张礼包兑换码:绒币 150,当天的托盘、撤回、洗牌、热可可各多一个。
兑换方法:打开游戏开始营业,点右上角的暂停按钮,在「歇一会儿」里点「兑换码」,输进去就能领。
更新预告:包装更顺手,货架能清理
各位炼金术士好,这次照着大家的反馈整理了工作台。新版本已经提交审核,通过后打开游戏就能玩到。 【药多了,也能顺畅包装】 从药瓶上向上滑,也能翻到下面的瓶子和标签。换好瓶子、贴好标签后,列表会留在原来的位置。 【给货架腾个位置】 在工作台选中不想留的药,点「丢弃这瓶」,看清药名和品质后再确认。一次只丢一瓶,不返还原料和包装费;点「留着」就能取消。 谢谢大家把不好用的地方说得这么具体,欢迎继续告诉我们
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更新预告:伐木工扛回木头了
各位守村的朋友好,这次照着玩家的反馈,改正了工人搬运时的画面。 【伐木的扛木头】伐木棚升级后,新加入的工人会扛着木头回来,不再看起来像在采石。第二章采石工也会正常搬石头,不再空手站着滑回来。 木头仍然进木仓,石头仍然进石仓,产量和升级费用没有改动。新版本已提交审核,通过后打开游戏就能看到。 谢谢大家帮我们留意村里这些小细节。
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更新预告:营房先暂存,狗兵少绕路
各位指挥官好,这次按大家的反馈,给营房挪位置留了一点余地,也调整了狗兵的行军路线。新版本已经提交审核,通过后打开游戏就能玩到。 【先腾出一块,再重新摆】点选营房后可以点「暂存」,先挪动其他营房,再到「狗窝」里的「暂存区」取出;还能先转好方向,再点空格放回。暂存只能放一块,里面的营房不派兵、不充空投,老兵会一起保留,退出再进也不会丢。 【重新插旗,少走回头路】狗兵走到半路时重新插旗,会从当前路段选路
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更新预告:为下一次婚飞攒够土
各位蚁后好,新版本已经提交审核,通过后就能玩到。这次主要调整了婚飞前的清土储备,也整理了存档和小屏幕界面。 【为下一次婚飞攒土】南风丶提到土不够婚飞。现在有可用巢址时,闲工蚁会继续为下一次婚飞清土,面板也会显示储备目标;建立分巢后同样适用。 【后期的雨与红蚁】正在分别尝试加强第七天起的暴雨和红蚁压力,排水与兵蚁依然是应对方法。前期不变,食物点仍可反复采集。 同一次更新里还有:增加手动存档位,改善旧
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更新预告:银鱼不倒走,进度多一道保护
各位养猫的朋友好,这次照着论坛里关于第四只猫的反馈,调整了银鱼,也补上了几处进度保护。新版本已经提交审核,通过后打开游戏就能玩到。 【银鱼不再倒着走】出门和叼着宝贝回家时,银鱼都会朝着前进的方向走。 【银鱼带回什么】掉落正在分组调整,部分玩家的银鱼会挑至少“不错”的东西带回,另一组仍能用普通食物带回两条鱼干。两组使用视频罐头都会保证至少“稀罕”,正在路上的宝贝不会被换掉。 同一次更新里还有: ·
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更新预告:烤炉多一点,面包少等一点
各位兔子面包师好!这次照着「烤炉太少,生产太慢」的反馈做了几项小调整,新包已提交审核,通过后打开游戏就能玩到。 【给烤炉多留一点位置】部分面包房会尝试更高的后期烤炉上限:月心灯3、4、5级分别可建3、4、5座,仍需空地、星币和工匠。 【新开炉少等一会儿】部分面包房会尝试新开炉等待缩短两成;已经在烤的那一盘保持原来的数量和计时。 粮仓和面包架按需要建造就好,不必把数量建满。重要操作也会及时保存,已有
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更新预告:让开局少一点空等
各位园长好,这次照着玩家提到的“开局等灵果,没什么事可做”,调整了第一次扩建的节奏。新版本已经提交审核,通过后打开游戏就能玩到。 【第一次扩建,少一点空等】我们会分组尝试更轻的首次园长室升级:减少票款和灵果花费,缩短施工时间,让接下来的经营更早开始。后续等级的升级条件不变。 【旧动物园好好接回来】设备读取存档较慢时,也会接回原来的动物园和声音设置,避免误入新开局。 谢谢大家喜欢动物园的画面和音乐,
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00:26
更新预告:第八章恶名街区,八个头目,补齐37件义肢截图
更新预告:第八章恶名街区,八个头目,补齐37件义肢
各位拳手晚上好。第八章「恶名街区」已经提交审核,通过后打开游戏就能玩到。骰脑说「可以考虑做一下剧情,每个难度都有一些不同的剧情,现在到难度8就已经没什么动力」,神玄说「电击的紫装整俩手,但是没胸没腿这谁绷得住」,这一版两件事一起做了。 【恶名街区】城里八个街区,每档恶名一个,各有一个替「天顶」收份子钱的头目:锈水码头的剃刀阿六、烟囱区的锅炉老韩、霓虹夜市的毒娘子……一直到天顶塔的城主。每一档都有一
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《填海造陆模拟器》福利来了,关注评论领兑换码
《填海造陆模拟器》福利活动来了。 这片海,一块地都没有。你带着河狸工程队,手指在海面上一拖,圈出施工区,一车车沙倒下去,地就一格一格长出来:先是软地,压实了变熟地,再改良成能种海水稻的沃土。浅滩好填,深沟费沙,洋流还会把沙冲走一半——先往哪儿填,你来定。 岛越填越大,就填到了邻居家门口。海獭奶奶拉横幅要她的海景,螃蟹老板跟你抢礁盘,台风夜里大浪一波波打上岸,再往北还有海鸥礁和企鹅冰架,远处是一座十
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00:27
更新预告:工坊研究,温室里种出稀罕作物截图
更新预告:工坊研究,温室里种出稀罕作物
各位镇长好!新版本「工坊研究」已经提交审核,通过后打开游戏就能玩到。上一版做了镇规和过载,这一版接着做 Chaos 长评里的另一半:「少了很多东西比如政策,科技树」,还有「蒸汽塔需要手动点才能稳定暖圈」。 【工坊研究】锅炉烧到 5 级,有工匠铺的话,右下角会多出「研究」。炉膛、生计、远行三条路,工匠铺一次只研究一样,不占施工位;每研究好一样,下一样就更贵一点,所以先走哪条路,要看你的镇子最缺什么。
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