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破酒店 10月28日更新公告
• 新增经理系统:楼层达到 10 级可招聘经理,每次三选一,人人长相和属性都不同,品质越高越贵;招到后该楼层自动收钱,翻新后经理保留
• 铃铛充能:连点铃铛攒满进度条,房间收取速度和铃铛产值翻倍,继续点就能一直保持
• 可领取的房间会亮金边提醒
• 老玩家打开游戏直接进入酒店
• 修复其他已知问题
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@ioi
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2026.10.27日更新公告
新玩法
• 每日挑战:每天 0 点刷新,所有人同一套开局,10 关打完拿研究点
• 线路分岔:第 3 关起可选平稳/危险/补给/事件线路,事件里有商人、赌局等奇遇
• 首领宝箱与遗物:打败首领三选一,每局最多 4 件,都是改变玩法的规则类道具
• 精英掉落补给箱,战后开出废料或车厢
• 关卡词缀:部分关卡自带特殊效果,开战时会提醒
• 车厢站位:车头抗撞、车尾攻速更快,相邻同系车厢互相加成
• 首
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@ioi
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v1.0.10 重磅更新|永久成长,车队再进化!
全新研究车库、成就与排行榜上线,主要界面全面焕新!积累研究点、解锁新车厢、扩充车队,让每次远征都为下一次出发积蓄力量。
永久成长,让失败也有收获 新增研究车库,永久提升六大属性,解锁车厢、开局方案与资源增益。远征结束后研究点入库,已解锁的成长持续保留。
最多12节车厢,拓展阵容搭配 通过研究与周目挑战扩充车位,更容易获得已装配车厢用于合成。补给站支持直接购买,整备车队更加便捷。
主要界面全面焕新
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@ioi
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v1.0.9版本更新日志
画面升级:新增列车轨道与单位动画,完善弹体外观,增强地图的废土氛围。
界面优化:统一界面风格,优化结算、通关与手册按钮,改善手机操作体验。
问题修复:修复广告提前超时、界面残留及部分流程卡住的问题。
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@ioi
2026.10.23 重磅更新!!!
性能优化:性能热点已完全定位,并基本修复,当前基本未定在60帧
初始速度:已调整列车初始速度,并调整了速度升级比例
修复了其他已知问题
我们正在着手继续优化游戏性能,以期望能给各位车长带来愉快的游戏体验!
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@ioi
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2026-10-16 更新日志
重新设计商店车厢立绘
新增图鉴功能
新增车队研究项
为成就添加奖励
新增云存档功能
广告与补给站调整
战斗性能优化与卡顿遥测
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更新日志
地图扩充至5张,每5关切换。
强化选择改为预选后确认,调整按钮位置并防止误触。
商店增加紧凑职责标签、竖排车系和购买前后协同进度,优化提示位置与颜色。
增加透明暂停菜单,支持重开当前关卡,完善失焦处理。
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@ioi
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2026.10.19 更新日志
车厢招募调整
定向招募:货架非锁定格全部替换为已装配未满级车厢,卡片等级与当前装配一致
高级刷新: 车厢阶权重翻倍 + 随机 2/3 阶保底下限
车队升级:车队优先研究权重
已装配车厢更易获取
招募保底:连续 3 次货架抽取没出任何已装配未满级车厢 → 第 4 次强制出一节
车队优先研究权重 2/3/4/5 倍 → 3/4/5/6 倍(未研究即 3 倍)
同款升档:车队中 2 级的车厢,货架再刷到
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@ioi
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v1.0.8版本更新日志
增加前期废料:新远征初始废料由 3 提升至 5,前五关基础通关奖励各增加 1。
完善资源信息:结算分别显示通关奖励、拾取和利息;车厢补给显示合成进度,详情补充备用件说明,并增加本地收支记录。
增加已有车厢图标:补给中已有同款车厢的卡片显示小型圆形对勾。
修复强化界面残留:确认装配后清理所有候选及操作按钮,正常进入下一阶段,避免重复装配和减速状态残留。
修复转场卡死:进入战场的动画期间保护暂停操作;
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@ioi
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2026.10.11日开发日志
添加浮动摇杆功能 ✅
添加排行榜功能 ✅
添加研究所功能 ✅
添加成就系统 ✅
调整游戏UI视觉 (进行中)
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@ioi
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