下载 App
一点优化建议
10/20491 浏览综合
多加点PVE相关的内容:
PVE老三样
1.超频战场目前一个角色就能单通,建议把周年/夏活的领主角色加入轮换,有点挑战性
2.综合模拟战(爬塔)就不多说了,有点靠阵容
3.极限拟练这个就当发福利的吧

锁角色塔 目现前最容易实现!
这是整个游戏最有难度也是目前最有意思的PVE关卡,建议继续拓展到50层并适当降低前边难度,改成周期结算,按通关层数排名(这应该是目前最容易实现的吧,把已有的boss随便放进去都超过50个了吧,前面放远古的给吃保底,中间放有点机制的,后边就放那种强力领主)
每过几关或者是后边强力的关可以加个入场buff,给一些随机效果选择,可以是增益减益之类的,也可以解锁一个前边用过的角色(如果有这种那可以弄更多层关卡)
战斗网络已经有这种选择功能了,完全可以优化成以上说的效果,加入锁角色塔甚至抢位赛



PVP
感觉可以出个娱乐模式两队一起入场10v10
抢位赛

每周加成
1.首先每周的随机加成在现在的数值有没有一样,可以变成一个池子加入老角色的buff,每周可以抽取几个随机buff并每天只有一次修改机会选择一个作为当天的全队增益或敌方减益效果
如果上边实现不了,下边的也不错
2.目前抢位赛有强力角色的话随便抽点当期魂器几乎就能打任何人,建议每期抢位赛系统随机ban 3个强力角色(非当期池子,不然新手没角色用),这样还能有点意思。
或者出个6人队(这个效果不好说怎么样)
3.更次的选择,开5个魂器装配栏
团体赛(团体赛历史榜单以前偷偷删了,感觉可以加回来)
主要拼阵容,其次拼魂器,不过差距也没那么大,每角色两个适配魂器几乎就能打所有人了。
抢位赛用1.buff形式增加随机性,团体赛用2.ban角色,感觉这样更合适,能玩的阵容也就更多了


功能
1. 最重要的:魂器搜索
2. 校园-宿舍
这个除了任务角色开两层,也就拿点好感币,好感币除了抽点狗粮也是用不到,而且宿舍全开和开两层区别不大,到后边甚至2000魂晶一层。。。。。
每开一栋楼,也就是每开20层每天给点魂晶也行啊
3. 社团
唯一作用:每天要点远古碎片,每周50魂晶,每月2抽
建议加个讨伐boss,社团成员可以联合或者自己打血量,每周结算给点奖励,还可以加个社团排名奖励,奖励可以不多,但是有这个功能绝对好
4. 聊天功能感觉可以优化一下,至少有收到消息给个提示吧












