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阴险炼金最新更新(震慑版)26.10.21

修改于昨天 18:565 浏览综合
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阴险炼金是持续更新很多年的T0卡组了,看攻略的朋友多多少少应该都知道,就不多介绍了。(新人可以在论坛搜下阴险炼金历代老版本,里面有详细介绍)
卡组:
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长话短说,本次更新主要摒弃了大难临头这个赌博式杀伤卡,取消了一张科技精华,以及一张自保型机动卡(赤膊上阵、自律、利己主义)。
增加了一张震慑怪物,以及一张孤胆英雄。
主要目的是减少卡组收益的不确定性,增加布局获利确定性,同时优化个别卡牌卡手的高盖然性,以及优化卡组费用构成。
优化完成后,当前环境胜率极高,我愿称之为“灯塔之神”,冒险模式没测试,年纪大了不想那么烧脑了,有兴趣的可以自己试试,卡组主要依靠调动红色和绿色岛屿增加确定性,脑测冒险模式应该也不会差。
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附:
偶尔会有新人留言说不太会玩阴险炼金这套卡组,大致说下,顾名思义这套卡组不擅长猛打猛攻或者猥琐发育,更讲究的是布局、预判风险和收益、通过压制对手血量争取发展机会。
这套卡组算是炼金的高阶卡组,要求不仅对炼金自身的机制足够了解,还要对其他角色的各种套路至少有基础的认知。
下面准备了一场对局录屏,需要了解的可以看看,最好对比一下对局里的出牌和自己心里的出牌是否一样,为什么不一样,对局里的出牌是什么目的,达到了什么效果。
【活动结束已开奖】《冒险公社》3月3日公测开启!扬帆起航截图
【活动结束已开奖】《冒险公社》3月3日公测开启!扬帆起航
砰砰砰!砰砰砰!来了来了!谁啊一天到晚老是来砸公社大门,弄得本旅行喵觉都睡不好了!啊?你说是来催《冒险公社》公测的冒险家都把公社门口围得水泄不通了? 这不就来了吗! 《冒险公社》公测3月3日11:00正式开启! 在收到各位冒险家的反馈后我们对比赛经验获取规则进行了修改: 原本规则:每场冒险结束后均可获得角色经验:失败获得角色经验10,胜利获得角色经验20。 修改后规则:达到单局游戏第三阶段的冒险,
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终点前的全体秒杀截图
终点前的全体秒杀
终点前一个技能全部绝杀!!!最后一名直接逆袭!
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玩法独特!Steam移植航海桌游,策略棋牌,四人组队寻宝竞技上分~截图
玩法独特!Steam移植航海桌游,策略棋牌,四人组队寻宝竞技上分~
现steam售价29,百分之89特别好评的策略棋盘。手机上免费玩,但部分英雄需要购买解锁。 #游戏种草计划
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2022.3.6 巫医攻略 兼 新手答疑截图
2022.3.6 巫医攻略 兼 新手答疑
——————老规矩满级巫医镇楼————— —————————目录————————— 一、职业速览 二、流程技巧 三、主流打法 1.地下巫医 2.曙光巫医 3.红巫医 4.恩典巫医 5.支付巫医 6.黑暗巫医 7.伤口巫医 8.灵活巫医 四、传送门 —————————前言————————— 本攻略适合有一定基础的新手和进阶巫医,出现的卡组均经过强度测试,萌新基础可以在文末的传送门跳转查找。能力有限,
精华
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这款游戏steam好评高达92% TapTap免费白嫖?!截图
这款游戏steam好评高达92% TapTap免费白嫖?!
《冒险公社》是一款互坑的游戏,喜欢打牌、坑队友的朋友,一定不要错过!
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满堂花醉三千客 一剑霜寒十四州 道童砍王卡组截图
满堂花醉三千客 一剑霜寒十四州 道童砍王卡组
道可道,非常道 今天为大家分享一套自研的道童卡组,本篇我会为大家详细分析职业特性、卡组思路构成、对局优劣势、注意事项,希望对大家有所帮助 先放卡组 首先我们需要注意的是,每个职业都有其对应的特定玩法和套路,并且种类相对多样。打伤害的,刷钱的,偷钱的,单纯恶心人的(bushi),就现版本环境来说,各职业较为平衡,不存在出现绝对强势的职业,各有千秋,请抛弃对一个职业的刻板印象(如果有)。也不存在绝对的
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炼金卡组,岛屿随便配的,还可以优化截图
炼金卡组,岛屿随便配的,还可以优化
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杀人猫卡组——搏命打法,但是两条命截图
杀人猫卡组——搏命打法,但是两条命
不怕死的猫才是好猫,这套就是拿命换分的版本。 前期稳住节奏,中期发力,一旦剑气开始成型、减甲叠起来,对手的血线会被迅速压缩,局势会从“还能打”直接变成“站不住”。 这套的节奏感很明确: 前期苟住+找组件 → 中期持续剑气发力 → 强杀成功一次直接滚雪球。 而猫在中期面对其他杀人卡组最大的底气就在于有第二条命。很多要算很细的血线,你可以直接压上去赌。 即使对手是纯防御卡组,还有同归于尽打法,而且你没
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《冒险公社》正式版完整攻略-22年2月版截图
《冒险公社》正式版完整攻略-22年2月版
大家好,我是冒险王,《冒险公社》总游戏时长2400小时的老玩家(Steam和手游都是这个名字),很高兴这款跟了多年的游戏要正式上线了,在此给各位玩家做个简单的攻略,希望能够帮助新人快速入门,一些卡组我也会在游戏开放后陆续更新到tap上给大家参考。 《冒险公社》是一款策略桌面游戏,核心的策略要素就是【岛屿推测】和【手牌博弈】。玩家需要在冒险过程中推测将要遭遇的岛屿并给出应对策略,并打出对应的手牌,同
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道童打人方向的另一探索,雨打芭蕉这套构筑拥有六张可以进攻的牌,还能拥有11张可以提供防御的牌,同时有一定的自主产钱能力。相比其他打人这套防御力较高,刚柔风雨都有2x3的甲,在此期间可以安全给减甲或者打人,使这套生存能力巨强。这套相比其他打人的优势在于没有把人全打跑打死也能玩,有刚柔能吃烂分,构筑爆发点飞剑接风雨接阴金咒一共是能打8点伤害,这卡组还有个优势就是安全相比鱼死打人体系自己吃不到易伤还有近截图
道童打人方向的另一探索,雨打芭蕉这套构筑拥有六张可以进攻的牌,还能拥有11张可以提供防御的牌,同时有一定的自主产钱能力。相比其他打人这套防御力较高,刚柔风雨都有2x3的甲,在此期间可以安全给减甲或者打人,使这套生存能力巨强。这套相比其他打人的优势在于没有把人全打跑打死也能玩,有刚柔能吃烂分,构筑爆发点飞剑接风雨接阴金咒一共是能打8点伤害,这卡组还有个优势就是安全相比鱼死打人体系自己吃不到易伤还有近
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