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手动放弃 累死了玩不下去
一把直接满级了[表情_吃瓜]
@hanlizhen
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为啥这个人 可以有好几个汉堡
有没有哪个大哥知道 怎么才能多几个汉堡
@阿杰
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这个伤害如何计算?
封顶10%
还是
10%+敌方伤害
@阿杰
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这种情况还需要点开启吗?
已经点亮了传承
@阿杰
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聚爆是这样用吗?
我怎么感觉也没啥伤害啊
@阿杰
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薪火相传
e1g1E8r2e9
来个长期玩的搭子,互相帮忙
千万注意,三人成团,两人不能互绑!!!!
@阿杰
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《怪挤的2048》更新汇总
本次集中优化了战斗、养成、界面与存档体验,感谢大家目前的反馈!
天赋扩展:新增火力、节奏、猎手、回收四类研习,部分基础天赋提高等级上限,支持批量学习。
助力调整:增强多项效果,新增高阶火力、合体余震、升阶补给等选择,选项更贴合当前阵容与战况。
2048全场清扫:每局首次合出2048,触发专属演出并清除全部在场敌人,包括精英、首领和护盾敌人,正常结算击杀收益。
新增索敌选项:支持「收尾优先」「强敌优
官方
@四画一天
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01:44

合成+作战,不断合成数值小怪去作战吧!
#游戏冒险家大集结 #TapTap发现好游戏 #休闲游戏 #发现好游戏 #游戏安利 #游戏实况 #游戏推荐 #游戏日常 #怪挤的2048
@星月皎洁
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这白色幽灵有啥道道吗?
是否有隐藏东西?
@阿杰
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《怪挤的2048》10月10日更新汇总
新增伤害数字显示,不同伤害类型与暴击使用不同颜色和样式,让伙伴的输出一目了然。
点击机器人即可查看血量与相关信息,方便判断场上的威胁。
针对部分机型停止操作后出现掉帧的情况进行优化,同时改善助力弹窗动画和战斗绘制表现。
觉醒不再只是小幅增加伤害,而是根据职业强化贯穿、爆炸、减速、雷链、燃烧或鼓舞。融合伙伴合出2048时,可选择其中一个职业觉醒;后续合成不再重复触发觉醒选择。
不同觉醒的伙伴合体后,
官方
@四画一天
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