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v0.9.0011更新公告
1. 开局物资调整为基地、舰队各自最多300格。建筑包和装备逐件占格,其他物资按堆叠上限计算;超限时提示调整并保留原选择。
2. 优化母舰开局物资投放,从中心附近逐圈寻找合法空位,并按堆叠上限拆分物资,避免重叠和放置异常。
3. 运输列表中的人物武器、衣服、护甲、头盔、裤装、护腿和配件,支持按型号与耐久档分组选择。
4. 修复自动运输选货时丢失建筑内部状态的问题。
5. 修复货船在不同天气航段之间循环显示,以及部分巨构运输路线被错误隐藏的问题。
6. 修复任务目标绑定错误,任务定位优先指向当前步骤尚未完成的目标,并调整“前往”按钮显示。
7. 修复进入太空战斗时卡死的问题,完善参战舰船身份检查与战斗初始化。
8. 修复异常拦截导致舰队长期无法移动、交互窗口无法打开的问题,改善读档后的拦截恢复。
9. 炮弹、导弹和光束实际命中敌方飞机或导弹时,可正常结算伤害;自动索敌继续遵循原有武器定位。
10. 完善战略点增益的作用范围、占领方筛选和换主处理,排除尚未入场及正在撤离的舰船。
11. 改善太空悬赏战斗与指挥教程的流程和收尾,修复切换战斗、退出教程后的输入、镜头及临时状态残留。
12. 调整药品手术效率:治疗叶片由0.5降至0.3,辉式安定胶囊由0.5提高至0.7;基础植物膏、棉质敷料、浆果调理液、弱效醒神剂和凝胶敷料的手术效率设为0.5,并补充麻醉效果。
13. 调整燃料贮箱配方:每批8个改为消耗70铁锭,制作工作量由20提高至30;批量制作24个消耗210铁锭,工作量由54提高至60。
14. 新增第三套陨石战场配置,调整第二套战场尺寸并更新寻路数据,修正“节点激活”任务使用的战场。
15. 补充6名势力指挥官配置;完善6种舰载机联队的用途说明,补充编队数量、整备时间和装配消耗。
16. 优化基地自动运转中的水培周期、仓储排序和物资落点查找,减少长时间补算的重复计算。
17. 修复部分旧存档交易所初始化失败、跨日结算及保存重读异常,优化历史积压数据迁移与存储。
18. PC版调整建造流程:放置时收起建筑列表,右键或Esc取消当前预览并返回列表;改善连续建造、范围建造及取消操作。
19. 扩展普通地表的镜头移动范围,改善地图边缘操作,并降低建造网格线的显示强度。
20. PC版统一工具栏图标与快捷键提示位置,优化按钮点击范围、高亮反馈和角色选择框的选中状态。
21. 继续适配英文界面,完善角色状态、工作安排、政令、任务、离线报告及开局界面的翻译和短文本,兼容旧存档中的默认名称。
22. 恢复主界面右上角时间显示,调整存档载入、保存界面的提示位置。
23. 科技研发完成提示会等待当前剧情脚本结束后再显示,避免打断演出流程。
24. 修正“晃眼”心情判定,优化看到尸体时的心情检查,减少重复触发和无效扫描。











