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【攻略】主线 · 完美道途通关笔记|主线四幕

修改于昨天 03:2716 浏览攻略
这篇只聊主线「完美道途」四幕,不写支线。初始解锁,四幕地名扬州、洛阳、苏州、长安,终局对决魔教圣子。
第一章扬州,标题「当时年少青衫薄」。武馆演武、县衙当差都是热身,翠峰山寨才会真正打脸。这幕目标是把费用曲线跑平:长拳、铁布衫还在库里时,别急着换成全高费;遭遇战多拿能立刻用的牌,奇遇看是否合你选的门派。
第二章洛阳,「相逢意气为君饮」。剧情会碰到血影楼渗透都尉府、鬼手与赵魁一线。敌人强度上来,精英战前先确认盾和关键输出;若你玩武当,云手要开始吃到盾;若是天狼,注意别在子时决战前把血压崩;若是白马,多段叠盾要成形。
第三章苏州,「红楼别夜堪惆怅」。沈家事发,白面具与幽冥岛出场。烟雨地图节点选择更纠结:奇遇看是否合门派,篝火优先回血或参悟,黑市有银再进。牌库开始臃肿的话,参悟升核心比继续塞牌重要。
第四章长安,「雨雪纷纷话当年」。青年才俊大会与骊山陵寝收束,终局魔教圣子。这幕之前尽量让核心牌升过级,遗物对齐门派。卡关就回看:破绽、流血、护盾、剑意有没有按你的流派叠起来,而不是盲追稀有度。主线通了,再开支线更稳。
主线四幕也可以当教程关:扬州练选牌,洛阳练精英资源分配,苏州练牌库减肥,长安练终局爆发。魔教圣子战前,把关键状态(盾、破绽、剑意、杀印等)在上一场精英就测一遍,比临时改构筑靠谱。
无尽模式有多少关,打完出来直接第一了截图
无尽模式有多少关,打完出来直接第一了
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【攻略】主线四幕与支线地图总览|武侠世界卡牌大冒险截图
【攻略】主线四幕与支线地图总览|武侠世界卡牌大冒险
刚入江湖别急着乱开卷。这一篇只帮你把「主线 + 支线」地名和解锁线理清楚,方便对照地图选节点。 主线叫「完美道途」,四幕固定走扬州、洛阳、苏州、长安。第一章「当时年少青衫薄」在扬州武馆与翠峰山寨热身;第二章「相逢意气为君饮」西入洛阳,会撞上血影楼渗透都尉府;第三章「红楼别夜堪惆怅」苏州烟雨里有沈家与幽冥岛;第四章「雨雪纷纷话当年」长安青年才俊大会收束,终局是魔教圣子。开荒请先把这一卷打通,把护盾、
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【攻略】江湖榜与开荒优先级|标准道途怎么冲分截图
【攻略】江湖榜与开荒优先级|标准道途怎么冲分
想上江湖榜,先保证能稳定通关,再谈极限构筑。游戏内江湖榜对接 Tap 官方榜,分标准道途、无尽和每日;上传失败时本机战绩还会兜底,所以别被一次失败吓停,先把通关率做起来。 开荒我建议四步。第一步只打主线完美道途,把扬州到长安走通,搞懂护盾、破绽、蓄势、流血这些状态怎么叠。第二步锁一个门派,把核心循环打熟——武当围着有盾加伤,天狼围着自损与残血,白马围着多段叠盾,天音围着过牌蓄气,别三天换一派。第三
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【攻略】血影楼专精指南|暗夜杀印 · 弃影夺命截图
【攻略】血影楼专精指南|暗夜杀印 · 弃影夺命
血影楼不求持久战。暗夜杀印,弃影夺命——用杀印钉人,再靠弃牌换额外收益,一击把人带走。修为「武王」解锁,气血上限约六十八,拖越久越危险。 先钉印:点穴钉印、柳叶镖、追魂钉、三星使·贪狼负责叠杀印;乱影迷踪弃一张牌,对所有敌人上印并摸牌,适合开场铺场。七杀起手是心法向,蓄势之外再给全体杀印。暗器匣、血影突刺、冥血封喉用来把印转化为压力。 再换机:影遁、掩息步、血衣术都吃「本回合是否弃过牌」;抽刀断水
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【攻略】天狼教专精指南|血刃狂势 · 残血开刃截图
【攻略】天狼教专精指南|血刃狂势 · 残血开刃
天狼教玩的是刀口舔血,不是无脑送人头。定位:血刃狂势,残血开刃。气血上限更高(约八十),但许多外功会自损,换来加伤、流血或群体砍。修为到「泥胚」可解锁。 黄沙漫卷在自身气血过半损失时额外加伤,还能再掉两点血;流沙噬骨一边砍一边叠流血;狂沙断魂对所有敌人出手,同样要付血。你会明显感到:血线压在半管附近时,刀最香,但也最容易被精英一波带走。鸣沙悲歌、沙海葬月负责挂异常与双段,飞沙走石多段但会虚弱自己,
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【攻略】天音阁专精指南|弦韵连珠 · 蓄气成章截图
【攻略】天音阁专精指南|弦韵连珠 · 蓄气成章
天音阁是节奏门派。弦韵连珠,蓄气成章——多段剑音换牌换盾,调息给下回合内力,手牌转起来才有广陵杀伐。修为「武徒」解锁,气血上限约八十二,容错尚可,但断档就难受。 流水行云两段伤害,每次命中带一点盾还摸牌,是最典型的「打着过牌」。弦上飞花小盾加摸牌;五音养气恢复内力并蓄气,让下回合更从容,但会散功,要算好运。余音袅袅让你每回合多摸一张,是长线引擎;中流击水在已有盾时给得更多;金声玉振、踏雪无痕提供护
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【攻略】琅琊剑阁专精指南|匣中藏锋 · 出则必中截图
【攻略】琅琊剑阁专精指南|匣中藏锋 · 出则必中
琅琊剑阁和五岳不一样:五岳养的是剑意,琅琊养的是匣中锋。匣中藏锋,出则必中——绝技往匣里塞锋,外功按锋加伤,藏得越久,刺得越狠。修为「武圣」解锁,气血约七十四。 入匣式、敛匣式、锋回匣负责堆锋;藏锋诀边加锋边摸牌;问剑歌摸两张还加锋;闭匣步盾加锋;守剑如匣、匣锋护体用来在堆锋时活下来。借匣换气比较特殊,消耗一锋换内力和盾,用来在关键回合续航,别把锋全花光。 出伤看外功。出匣刺、开匣剑按匣中锋数加伤
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【攻略】武当派专精指南|阴阳转圜 · 有盾方刚截图
【攻略】武当派专精指南|阴阳转圜 · 有盾方刚
武当不是「慢慢磨」那么简单。定位八个字:阴阳转圜,有盾方刚。气血上限大约七十四,起手牌库里长拳和铁布衫打底,再加太极缠丝劲与绵掌思路,开局就要学会「先挂盾再出手」。 实战里太极云手是说明书:有盾时额外加伤,同时再拿盾,攻防同拍。抱元守一把守御抬起来,每回合结束自动补盾;氤氲内聚带回息,还能继续加守御。需要厚度时踏罡步斗、玄功九转直接灌大盾;需要过牌就缠丝劲顺手摸一张。纯阳护体、真气护体、金钟罩一脉
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【攻略】草莽散人专精指南|博采百家 · 杂而后精截图
【攻略】草莽散人专精指南|博采百家 · 杂而后精
草莽散人没有华丽门派墙。博采百家,杂而后精——专属武学池很薄,只有混元掌、百家拳、花手、杂拳、野猫跳、八展拳这几张真正贴着「散人」标签,其余全靠公共牌和问道、黑市捡来的杂学。初始可用,气血约七十五,上限全看你这一局拼图。 这反而决定了打法:你要的是「本回合已施展外功」的连锁。百家拳在本回合已有外功时加伤;杂拳两段,同样吃「已施展外功」;八展拳把这个加成放到更大。所以起手尽量先甩一张便宜外功,再接百
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【攻略】六大门派武学图鉴速查|机制与起手思路截图
【攻略】六大门派武学图鉴速查|机制与起手思路
选派比选牌更伤开局。下面按「你想怎么赢」对照门派定位,方便第一局就少走弯路。 想先活下来再反击:武当派,阴阳转圜、有盾方刚。太极云手吃盾加伤,抱元守一每回合续盾,踏罡步斗与玄功九转灌厚度,适合稳扎。白马寺走金刚连环,罗汉伏魔、千手齐发多段叠盾,法摩禅坐兼蓄势,菩提金身抬御体,越打越厚。 想搏命换爆发:天狼教,血刃狂势、残血开刃。黄沙漫卷、流沙噬骨自损换刀与流血,封狼居胥叠膂力,横刀立马垫盾防被反杀
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