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1.玩法太少了,且同质化很严重,建议增加渔场养鱼,养殖,畜牧,出海捕捞,海钓,养蜂,食品加工厂等内容,还希望有纺织,酿酒等内容。生物链可以循环起来,虫子和谷物加工用来养鱼、养殖,养鱼养殖的副产品可以堆肥,产出的产品可以买或者加工
2.友邻刷满好感之后,协助采集不好用,建议做成原神那种每日派遣模式,可以设定友邻去做什么
3.做菜一次上限增加,5个太少了,自由烹饪每次只能做一个太少了,可以自由选择做多少份最好
4.游戏增加一些小道具,比如原神的王树瑞佑,可以一次性采集木材和果子,自动洒水装置,捕鱼装置
5.海滩赶海不够仿真,建议加入潮汐玩法,退潮后,物产增多
6.可解锁土地数量太少了,东西不够种,种地游戏地就给的大方一点
7.区域负荷太小了,种一点树就满负荷,想建果园,种植园,友邻家园,很不方便
8.物品锁,有些珍惜的鱼、虫子、果实,没有锁,使用也没有二次询问,一不小心就用了
9.特殊效果菜品生效时间太短了,体验不好
10.星海旅行,丰饶岛屿和普通的没有区分,已经限制星锚数量了,给丰饶岛屿做个能区分的特效
11.星海的岛屿物产太少了,多给一点,也更有探索的欲望
12.浇水、拾取的范围太小了,拾取建议像原神一键拾取,浇水要么增加自动浇水,要么可以派遣友邻,要么增加浇水范围












