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《满包而归》v1.4 更新:北边两片荒野开门,神兵、长夜誓约上线

8 小时前16 浏览综合 包含 AI 合成内容
大家好!v1.4「北境」来了。有玩家问“一夜一夜的过为了啥”——这次把后面的路铺出来了。
【两片新荒野】
· 从第 5 夜起,北边的「霜雪原」能开门:霜狼会扑上来,雪人会砸地,被打中会冻得走不快;最深处是「霜角巨人」。
· 从第 10 夜起,「深渊裂谷」能开门:影魔会闪到身边,虚空眼远远地吐弹;最深处是「深渊领主」。
· 开门以后,这一夜最后的首领就换成这一区的首领。
【故事讲到结局】
· 第 2~10 夜,秤爷和斗金会在营地里接着讲:太阳到底被拖去了哪儿。
· 第一次打倒深渊领主,有一段结局。
· 天亮时的面板会写“再熬几夜,能拿到什么”。
【神兵】
· 熬过 7 夜后,打倒森林巨魔、骷髅王、霜角巨人、深渊领主会掉神兵碎片,攒够了在营地「遗物 → 神兵」里打造,再升星(最高 5 星)。
· 四把各有绝活:巨魔原木棒每三刀重砸一次,骷髅王鬼刃挥刀飞出剑气,霜角冰柱棒能把怪冻住,深渊镰刀一刀转一整圈、砍倒怪还回血。
· 选一把带出门,特效整夜都在;武器强化到第 4 阶时,王者大剑换成你的神兵。
【余烬:火种永远有地方花】
· 熬过 12 夜后,篝火天赋多出第四层「余烬」:攻击、生命、卖价、首领伤害、火种、宝箱,没有上限,想点多少点多少。
【长夜誓约】
· 看完结局后,天亮时可以签「长夜誓约」:每升一级多一条限制(怪更硬、背包更小、营地回血更慢……),火种和神兵碎片也越给越多,最高 20 级。
【其他】
· 修了:打倒这一夜最后一个首领的那一下,偶尔会报错。
遇到问题或者有想法,欢迎在评论区告诉我们。祝大家每趟都满包而归!
更新公告 · 绣坊的日子更热闹了截图
更新公告 · 绣坊的日子更热闹了
新版本已提交,审核通过后自动更新。 各位掌柜好,绣坊这次的更新到啦。 新内容 · 按节气走:节气头三天,订单板写一句,应景的单多给一成工钱。 · 水乡街事每天换一件,照「今日时兴」做还有额外赏钱;客人说话也不再老一个样。 · 熟客有时会顺路进来坐一坐;第二天开门,一张纸看清今天的事。 · 新档第一天就能先给自己做一件。 · 有时来府里的大单、街坊托你绣的小绷,还有不要绣花、只看料子和版型的素面单。
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小衣铺更新:掌柜有名字啦,亲手做的台面也变大了截图
小衣铺更新:掌柜有名字啦,亲手做的台面也变大了
(新版本已提交,审核通过后自动更新) 掌柜们好!这次更新了这些: · 掌柜有名字啦:她叫苏锦。这间铺子是她自己开口向林奶奶要下来的,熟客来信也会叫她「阿锦」。 · 开场、每一章的章节卡和季末结局都换了新的话:每一章开头,她会说一句自己这一章想做成的事。 · 「亲手做」(裁、缝、绣)在小屏手机上的台面变大了,按住缝的时候看得更清楚。谢谢掌柜的建议! 更新后重新进入游戏即可,存档不受影响。再遇到不顺手
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《满包而归》上线啦!砍一片怪,装一大包,把太阳抢回来截图
《满包而归》上线啦!砍一片怪,装一大包,把太阳抢回来
大家好!《满包而归》是一款竖屏、单手就能玩的割草小游戏。你是营地里背包最大的捡宝人斗金:走出篝火的光圈,砍一片怪、装一大包,扛回营地让秤爷上秤,一路开门打首领,把被拖走的太阳抢回来。 【怎么玩】 · 拖动屏幕走位,靠近怪物自动挥剑。 · 背包满了回营地,秤爷自动收货;满包卖价多一成半。 · 金币用来强化、扩建营地、开新的门。 · 开门、打倒首领时,篝火送你三选一的祝福。 · 打倒熔岩魔像,太阳升起
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v1.5 更新:第四幕「秋夜 · 荒坡」来了,形态新招式上线截图
v1.5 更新:第四幕「秋夜 · 荒坡」来了,形态新招式上线
各位小虫子们好!v1.5 是个大更新:第四幕上线,形态多了新招式。大家在评价和帖子里吐槽最多的几件事(精英太多、BOSS 一下秒人、打着打着弹出进化窗误触、死了只能从头来、转生后基因树太贵),这次也一条条改了,谢谢每一位留言的玩家! 【新章节:第四幕「秋夜 · 荒坡」】 · 吞掉第三幕的蜻蜓后不结算,直接进入第四幕:沙土坡、枯草坡、萤火夜坡、老树根四个新区域。 · 地形都能反过来用:流沙坑会把追你
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《满包而归》v1.5 更新:三只伙伴来帮忙,背包外观能穿了截图
《满包而归》v1.5 更新:三只伙伴来帮忙,背包外观能穿了
大家好!v1.5「伙伴」来了——这回斗金不用一个人走夜路了。 【三只伙伴】 · 捡漏(小狐狸):熬过 2 夜后,下一夜开局秤爷会送你一只。远处地上的战利品它会跑过去叼回来,不用再绕路去捡。 · 掌灯(小火苗):熬过 4 夜后,花 120 火种解锁。每 2 秒朝最近的怪吐一个火球,能穿透一串。 · 攒攒(存钱罐):熬过 6 夜后,花 200 火种解锁。背包多 3 格,满包回营地卖价再多 5%。 ·
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玩法更新|配件扩到 6 个槽,装上什么,枪就长什么样
各位拾荒者,这次更新回应了玩家对“配件外观”的建议。新版本已提交审核,审核通过后会自动上线。 【配件槽从 3 个扩到 6 个】 有玩家建议:枪管、倍镜、枪托、握把、弹匣、后握把都能换,换上以后枪的外观也跟着变。这次做出来了。 · 6 个槽:枪管、瞄具、弹匣、枪托、握把、后握把。 · 原来的“枪口槽”改叫“枪管槽”,指的是外面包着一层护木的整段枪管。消音器、制退器、加长枪管都在这里,效果不变。 ·
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《本命:增量修仙》0.14 更新:功法进化、法宝合成截图
《本命:增量修仙》0.14 更新:功法进化、法宝合成
各位道友,0.13 的法宝和套装上线后,不少人问「功法练满了、法宝刷重了以后还能干什么」。这一版给两条长线:功法可以进化,法宝可以合成。新入道的道友也不会一上来就被一堆系统淹没了。 【功法进化】 一门功法练到五重圆满的那一刻,如果身上穿着对应的两件套装,它会当场进化:换一个新名字,这一门的出手更狠、更快。 · 九尾套:风火扇 → 焚天扇,万魂幡 → 九幽魂幡,落星 → 天狐坠星,墨渊 → 归墟无底
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《满包而归》v1.2.8 更新:能关声音了,门口点起前哨篝火截图
《满包而归》v1.2.8 更新:能关声音了,门口点起前哨篝火
大家好!谢谢这几天的评价和反馈,这次更新先把大家提到的问题改了: 【大家提的,这次改了】 · 能关声音了:游戏里右上角、标题页左上角新加了音乐、音效两个开关,可以分开关,下次进游戏也会记住。 · 门口点起了前哨篝火:每开一扇新门,门口都会点起一堆小篝火。站上旁边的传送阵 1 秒,直接回营地卖货、强化;营地北门外也有一圈传送阵,站一下就回到刚才的门口,不用再穿过好几片荒野来回跑。 · 云存档上线了(
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《满包而归》v1.3.2 更新:第一夜更快天亮,首领不再催人截图
《满包而归》v1.3.2 更新:第一夜更快天亮,首领不再催人
大家好!v1.3.2 来了,这次照着大家的反馈调了节奏和手感。 【第一夜更快天亮】 · 首领来得更勤:打倒一只(或者它自己走了)以后,1 分半就来下一只(原来 2 分钟);开了新区域,最快 45 秒首领就出来(原来 1 分半)。 · 第一夜开门更便宜:幽魂墓地 800 → 600 金(森林巨魔的宝箱正好够),熔岩荒野 4500 → 3200 金。 · 今日赏金有排行榜,规则不变。 【首领不再催人】
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《满包而归》v1.3.0 更新:新手七天,天天有新东西截图
《满包而归》v1.3.0 更新:新手七天,天天有新东西
大家好!v1.3.0 上线了。这次给每位玩家的前 7 天都准备了新东西:从你第一次看到「活动」按钮那天算第 1 天,每天解锁一样,用「秤爷的账本」串起来。 【秤爷的账本】 · 标题页左上、营地面板左上方多了「活动」按钮,有东西能领时会亮红点。 · 七天签到,每天一份奖励;每页还有 3 个小目标,做完领秤爷的红包。第 7 天送限定背包「秤爷的老钱袋」(外观柜开张后就能换上)。 · 漏签的那天可以补签
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