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背包×策略×神话,这款修仙游戏到底好不好玩?

修改于10/2284 次播放综合
修仙养成和背后构筑也能结合在一起?近期《我要当老祖》带给了我全新的游戏体验,沿用6×7的背包空间博弈逻辑,完全跳出传统修仙的数值内卷陷阱,这种从零逆袭的成就感是传统抽卡修仙游戏给不了的。而且角色采用Q版建模结合高挑立绘的创新风格,既保留了神仙的缥缈气韵,又给妖族角色加入了灵动的兽耳等细节。同时把赛马娘的经典游历养成逻辑完整搬进了修仙体系里,没有固定剧本,依托金木水火土雷邪体八大属性的相生相克体系,衍生出几十种定位完全不同的流派,这种趣味修仙游戏,你真的不来体验吗?
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